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草图大师如何渲染效果图
草图大师如何渲染效果图
草图大师是一款专业且出色的3D建模软件,应用与建筑、室内设计、游戏设计等电影和电视制作等领域。它拥有直观的建模工具与友好的用户界面著称,使得设计师可以快速的转化三维模型,然而仅有的模型时是不够的,为了给客户或观众更加逼真的效果,渲染成为了提升模型展示效果的关键一步。那么如何利用草图大师渲染出色的效果图呢?一起来看看吧!一、基础渲染虽然草图
sketchup怎么渲染3D模型
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SketchUp的3D模型怎么快速的渲染的出图呢?渲染3D模型能够给与设计真实感和更具吸引力的视觉效果,在开始渲染时,需要先确保你的SketchUp模型时渲染准备就绪的,并且需要确认表面材质和已被适当应用等,并且几何形状没有错误,下面来看看sketchup渲染3D模型的方法吧!sketchup怎么渲染3D模型1、通过sketchup界面中
草图大师插件在哪里找 插件安装方法
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草图大师也是一款极其容易的建模软件,一般在室内设计、景观的设计的领域,这款工具支持第三方的插件使用,帮助更多的设计者更好的完成的建模,下面一起来看看草图大师(sketchup)插件的寻找和安装方法吧!草图大师插件在哪里找1、SketchUcation Plugin Store:这是一个知名的第三方社区,提供了大量草图大师的插件。在 Ske
Substance 3D Designer 制作森林地面材质流程分享(P2)
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本文渲染农场小编给大家带来的分享是CG艺术家乔纳斯阿梅利尼《林地》作品的第二部分幕后制作花絮,在第一部分《Substance 3D Designer 制作森林地面材质流程分享(P2)》的分享中,作者建立了植被的生成器。本篇作者将会继续分享土壤层、颜色通道、灯光设置和渲染参数等信息,接着往下看吧!土壤我不会在实地花时间,因为这完全不重要。我
Substance 3D Designer 制作森林地面材质流程分享(P1)
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今天渲染农场小编给大家带来的分享是CG艺术家乔纳斯阿梅利尼的《林地》作品的幕后制作花絮。介绍大家好!我是乔纳斯阿梅利尼,一名高级纹理艺术家,目前在 Ubisoft Annecy 的《星球大战:亡命之徒》项目中工作。灵感多年来我参与制作了各种项目,对创建生物群落和地形纹理是有一份热情在的。此前,我有研究过森林地面纹理,但我想进一步提高质量,
用 Blender、Substance 3D 和 Toolbag 渲染的逼真 CTA 火车
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今天云渲染小编给大家带来的分享是CG艺术家James JiangCTA列车项目背后的工作流程,讨论了纹理处理过程,并解释了在作品中添加贴纸的原因。介绍大家好!我叫 James Jiang,是 Crystal Dynamics 的一名环境艺术家,来自中国。我去年五月从芝加哥哥伦比亚学院获得了计算机动画学位。毕业后,作为副环境艺术家加入 Cr
细节拉满!在Substance Designer中创建逼真写实的湿地河卵石场景
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大家好,今天渲染农场小编给大家带来的分享是DPS Games 的3D材质艺术家Alexey Kirsanov 的河卵石场景项目,该项目有着逼真写实的材质和渲染,更是让很多观众直呼''这谁能看得出来是CG?''。参考和概念图写实向的CG创作不是凭空在脑海中想象的,第一步是收集参考资料。这里建议包含 5-6 张打算从中获取材料的照片。然后是向
怎么用 ZBrush 和 Substance 3D 做出逼真小丑肖像
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今天云渲染小编给大家带来的是3D角色/面部建模师 Rodrigo Avila 创作逼真的小丑肖像背后的工作流程,讨论了用于建模、纹理和渲染的工具,并为有抱负的艺术家分享了一些技巧和教程。介绍哈喽,亲爱的伙伴们!我叫 Rodrigo Avila,是一名 3D 角色/面部建模师。我的艺术生涯从我很小的时候就开始了,喜欢画画,艺术一直是我生活的
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