CG艺术家斯蒂芬正在使用Blender软件创造一个逼真的工业浴室环境。在这个创作过程中,他将从灵感的搜集开始,逐步展开场景的构建和细节的打磨。他将运用高级的建模技巧和贴图技术,以确保最终作品的高质量和真实感。如果你对如何利用Blender进行环境设计感兴趣,不妨跟随斯蒂芬的创作旅程,深入了解每一个环节。创造背景十多年前开始了 3D 建模之
大家好,今天瑞云小编给大家带来的分享是瑞典的CG艺术家Matyas Belina的蜗牛项目制作过程,干货满满。介绍大家好,我是Matyas Belina,27 岁,居住在瑞典,大概2010 年左右入坑CG圈子。一开始,我是使用 After Effects。很快,我觉得将一些镜头与 3D 元素结合起来会很酷,所以,我学习了 3D,接触到Bl
Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位29 岁,名为Andrei Okram的3D艺术家,Andrei是一位自学成才的 3D 通才和多学科艺术家,具有建筑背景,目前居住在莫斯科并再网络上活跃着。目前,Andrei在一家品牌担任 3D 设计师,该品牌生产和销售设计师家具和配件,提供室内解决方案(是的,我们使用 Blender 作为工作
今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位名为Travis Yee的3D艺术家,是一位居住在加利福尼亚州湾区的 3D 多面手。当Travis在网上发帖时,他使用塔罗牌弗兰克这个绰号,这是对Travis祖父从中国移民时起的名字的致敬,也是他对塔罗牌中的原型和象征意义的兴趣的认可。Travis在疫情期间发现了 Blender,并利用困