动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
注册免费领云渲染券,首充50送40,满1万享永久5折
Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!
投资怎样的硬件才能发挥V-Ray最大效益?
我们推出这个免费的独立的应用程序,让大家可以测试CPU和GPU渲染。然后,客户可决定是否将结果发布到Chaos Group的Benchmark效能评测网页上,并查看他们的硬件与其他人的硬件的效能比较。如果不想发布的结果——或还没有任何硬件进行测试——仍然可以在网上查看评测排名,并据此做出明智选择。
从那时起,我们对Benchmark应用程序进行更新。另外,不仅仅是V-Ray的使用者会用这个工具。许多硬件制造商和评论家也开始使用V-Ray Benchmark,来测试应用程序或测试最新最强大的硬件。这使V-Ray Benchmark成为计算机图形和硬件行业用来测试性能的实务工具。而且,与Cinebench等其他基准检验工具不一样,V-Ray Benchmark测试使用的是人们在3D CG产业实际使用的程序。
但首先,让我们回顾一下这个工具的历史,看看V-Ray Benchmark在今日的计算机绘图产业具有怎样的地位(欢迎大家体验试用Renderbus云渲染)。
V-Ray Benchmark的历史
开发这个工具背后的初心
如同前面所述:这个工具来自于V-Ray用户的需求,客户需要真正地将V-Ray性能与其他硬件进行效能比较测试。虽然过去有一些基准场景,但必须要将场景加载到DCC应用程序中并在其中进行渲染操作。这种测试不见得可靠,由于不同的用户可能会有不同的设置 — 某些用户可能会更改参数使结果产生偏差。另外,有些用户可能尚未拥有V-Ray许可证,他们或许想在购买V-Ray之前先行测试硬件性能。
因此,我们决定制作一个独立的、不需要V-Ray许可证的应用程序,使用与本公司的商业产品同样的渲染核心——任何人都可以下载并在他们的计算机上运行。通过使其独立,我们不需要担心DCC应用程序可能使用不同的设置。然后我们删除了所有其他可能被操纵的参数,这样就可以得到一个真正一对一比较的环境。
为什么有两种测试:CPU和GPU?
在一对一比较中,唯一的例外是使用V-Ray与V-Ray GPU进行渲染。V-Ray只运行在CPU上,而V-Ray GPU可运行在GPU和/或CPU上。如你所知:V-Ray跟V-Ray GPU运作方式不同——即使两者都可CPU上运行。因此,无法对这两种硬件进行真正的比较。此外,尽管V-Ray GPU也可以利用CPU硬件,但CPU渲染器与GPU渲染器彼此之间的运行效率并没有纳入效能计算。
因此,我们决定用两个不同的场景来做两个不同的基准检验,以确实把CPU渲染的结果和GPU渲染分开。
V-Ray Benchmark 1.0是怎样过时的