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场景设计
Hudson独自创造了Weeds的场景。尽管电影标准很小,但这套电影集体现了迪士尼的首要设计原则,即每一个细节都应该出现在意图之中。
Dan开始他的旅程的房子有着西南或是说中东的设计;他希望能够到达的那个房子是欧式设计,有一个斜屋顶。混凝土车道和车库门底部的波浪形状参考了海洋-地中海,大西洋,佛罗里达海峡–都是人类难民在历史上不得不穿越的地方。就连门上方的灯的手臂也与自由女神像相呼应:顺接反映了邻近的埃利斯岛,一个超过1200万移民到美国的通道。
'Tujungadirection’':Dan的逃离大作战的路线,是以用亚光绘画完成的。用80毫米的镜头来压扁视角,造成幽闭恐惧感。
该设计还包含一些迪士尼人才知道的内部笑话。在一些镜头的背景里,逃离大作战的路线被叫做TujungaDirection,这是以迪士尼一家分公司曾经临时办公地的名字命名,那个地方非常简陋。相反,Dan要逃离到的绿色郊区仙境的名字是'Spielbergland(斯皮尔伯格乐园)'。
尽管他没有按照人的比例来设计,Dan仍能在短片中给人活灵活现的感觉,他的叶子作为手臂或背包。他胸前的叶子有助于表达情感。
角色设计
Hudson还负责模拟Dan,面对角色设计中一个有趣的问题。一方面,Dan必须是真正的植物;另一方面,他必须能够传达人类的情感。
Hudson说:“由于Dan没有面部特征,他的肢体语言必须完整地讲述他的感受。”“让观众看到一个有思想有梦想并为之去拼搏的Dan。“
最终的设计平衡了这两个相互竞争的需求。虽然Dan的叶子从他的茎的基部出现,但他们曲线变成武器的轮廓。后叶代表背包;胸叶有助于表达情感。在Dan撑出泥土以后,一根分叉的根出现代表了他的腿。
导演凯文Hudson扮演布拉德Dan的蒲公英部分作为布局艺术家Jean-ChristophePoulain从梯子顶部拍摄电影。录像被用来帮助计划短片的动画。
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