影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
领40元无门槛渲染券,体验高速云渲染!
无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件
有许多初学CG的小伙伴会好奇,为什么渲染需要用到云渲染农场,而云渲染农场为什么要收费?通俗易懂的说就是单太多了,本地渲不过来了!现在越来越多的设计工作室和动画公司将云渲染费用支出列入必备成本清单,原因是在数字视觉越来越占主导的今天,对渲染的算力需求量越来越大。
而云渲染农场收费的原因是提供云渲染服务需要投入大量的硬件设备、人力资源以及维护成本。为了覆盖这些成本和获得合理的利润,云渲染农场通常会向用户收取一定的费用。收费方式多种多样,常见的方式包括按照渲染任务的数量、渲染时长或者渲染质量进行计费。具体的收费标准可能会根据农场的规模、服务质量和市场需求而有所不同。
今天就分享一下我个人常用的Renderbus瑞云渲染农场,看看云渲染农场具体收费情况吧!
首先我们进入Renderbus.com,可以看到价格界面分为影视动画价格和效果图价格,这是按照业务类型分的,可以按照自己的实际情况去了解价格。Renderbus瑞云渲染是按量计费的,渲染成本比自购机器节省70%以上。
【影视动画 - 标准版】中分为GPU渲染价格和CPU渲染价格两个档位的收费方式
GPU计算公式:GPU价格 x 渲染时长
Renderbus的影视动画GPU云渲染是默认双卡,如果选用机器是单卡或四卡,实际收费则按卡数倍数计算。机器的内存默认64GB,如选择更多内存的机器,会有额外费用。部分渲染软件需要额外收费,提交作业时会费用提示。
CPU计算公式:CPU价格 x 渲染时长
Renderbus的影视动画CPU云渲染价格是按渲染机器核数计费,有20核、24核、28核、36核的机器,计费的话是CPU核时单价 x 物理核数。机器的内存默认64GB,如选择更多内存的机器,会有额外费用。部分渲染软件需要额外收费,提交作业时会费用提示。
以上图片涉及到的白银会员、黄金会员、铂金会员、钻石会员都不需要付费购买,只要累计充值到一定额度就能升级到对应的会员,享受相应的会员折扣。累计充值额度越高,折扣越大。
【影视动画特惠版 - 青云平台】只支持CPU云渲染 - 16核机器
青云平台是Renderbus瑞云渲染专为中小型动画工作室量身打造的“轻量实惠版”CPU云渲染平台,青云平台和标准版不一样的地方是它不参与累充会员制度,就是充值直接赠送,充值越多,赠送越多,赠送折扣下来最便宜是0.5元/机时。
【效果图价格】只支持CPU云渲染 - 24核机器
Renderbus瑞云渲染的效果图云渲染计费就比较简单了,分为会员和非会员两个计费方式:
效果图非会员0.04元/分钟,封顶价是25元/张,封顶时间24小时;
效果图会员0.03元/分钟,封顶价是20元/张,封顶时间24小时。
效果图会员需要花19.9元另外购买,可以享受更加优惠的价格以及会员专享福利——每月免单4张图(不限金额)。
好了,这就是我常用的云渲染农场收费情况了,乍一看好像比较复杂,但本质都是按照渲染机器核渲染时长收费,正常来说效果图就一两块钱一张,动画项目的话就说不准了,需要你们自己去测试一下,温馨提醒,注册领取赠送的云渲染券,就可以用来测试首、中、尾帧渲染情况,大概率可以预估出渲染的总花费,赶紧注册领取云渲染券,即领即用。
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