动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
瑞云渲染也有幸采访到了其中两位艺术家,让我们通过专访来了解一下他们艺术创作背后的故事。
被誉为“建筑可视化领域的奥斯卡”的CGarchitect Architectural 3D Awards (CGarchitect国际建筑3D大赛),是建筑可视化行业中规模最大、最负盛名的盛会之一。该大赛已经走过了17年,2020年它同样吸引了来自世界各地的顶级工作室,优秀的自由职业者和学生参赛。
今天我们给大家盘点了2020 CGarchitect Architectural 3D Awards的获奖及入围作 品,让我们一起来欣赏吧!
作品:WALK&TALK PAVILION
作者:Massimiliano Marzoli
工作室:Imperfct*
作者的话:
这个建筑位于葡萄牙,我们突出了建筑内外的冷暖对比,为了展示出它是一个温暖舒适的度夜之所。
作品:Country void
作者:Pedro Fernandes
工作室:Arqui9
作者的话:
在未来,农民们的生活就如同他们的居所一样超现实,农民的朴素与技术的进步相辅相成。
作品:When lockdown ends
作者:Nicola Scognamiglio
学校:MADI IUAV
作者的话:
它代表了隔离的结束,这一刻,人们可以在街上自由交流,孩子们尽情玩耍,游客挤满了我们历史名城的小巷,生活不再需要隔离。
作品:Avion
作者:FloodSlicer
工作室:FloodSlicer Pty Ltd
作者的话:
这个项目是对体系结构的创造性诠释。它探索了如何颠覆纹理,材质和形式。这是FloodSlicer工作室的一 次真正的创意探索与合作。
作品:Lux in Tenebris
作者:Bertrand Benoit
作者的话:
Etienne-Louis Boullée是革命时代最有影响力的法国建筑师,如果他的作品被真的建造出来会是什么样的呢?这个项目正是对Boullée作品的一次探索,让他的建筑设计从古老的版画变成数字化的虚拟现实。
作品:Phygital Shopping Cart
作者:Xin Liu, Yuting Zhu
学校:Southern California Institute of Architecture
作者的话:
在一个超市里的购物车上,我们设计了六个微缩场景模型,每个场景里包含了缩小版购物车,来讲述一个个小故事,同时每个场景体现了一种我们用C4D探索的技术或者设计手法,通过用C4D和渲染器的技术来探索这些熟悉的东西怪趣的一面,或放大尺寸,或经效果器处理,让我们来看看会迸发什么神奇的效果。
人物介绍
Sonny Holmberg
建筑可视化艺术家
丹麦建筑工作室Depth Per Image创始人
2020 CGarchitect Architectural 3D Awards图像(商业)组入围作者
作品介绍:
这是位于挪威的特罗姆瑟博物馆(Tromsø Museum),该博物馆由Henning Larsen负责设计。博物馆有着许多展览和研究设施,最大的展厅中悬挂着这个巨大的蓝鲸骨架。
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瑞云渲染:请先简单介绍一下自己吧
Sonny: 我是一名来自丹麦的建筑师,我很早就开始专门研究建筑可视化了。我曾在慕尼黑和伦敦生活、工作,现在我住在哥本哈根。我以前的工作着重于在建筑公司打造强大的室内可视化团队。一年前,我成立了自己的建筑可视化工作室Depth Per Image。