CG萌新如何在国际3D挑战赛中跻身TOP100?丨泛CG云桌π直播预告

由举办的“ 泛CG 聚未来 ” 第三届实用技术线上分享会第48期线上直播分享会来啦!本次直播邀请了最近火爆全网的全球3D渲染挑战赛第五届入围Top100的国人选手:刘圣浩(以太-Aether)、李嘉涛(McCartney)、白薛伟(筱鬼丫丫)来到我们的直播间,为大家分享自己入围作品的创作灵感以及制作干货。直播还邀请了圈内知名的导演/编剧:小雨老湿 作为联合主持,以圆桌派的形式,一同讨论在这种“命题作文”的前提下,CGer该如何发挥想象力和创造力,在大佬云集、百里挑一的国际赛事中点满技术力脱颖而出?悄咪咪说一句,有两位选手都还是学生哦~只能说江山代有才人出了,很强!学习榜样有! 01 直播嘉宾介绍刘圣浩全球Top100作品:《过江行》字节跳动在职三维视觉设计师,获奖及参与项目:公益设计项目获得IF设计奖,时尚芭莎虚拟服装封面设计,字节跳动十周年海报宣发,第五届全球3D渲染挑战赛Moving Meditations Top100。本次入围作品▲白薛伟全球Top100作品:《巨龙苏醒了》西安美术学院影视动画系在读研究生,参与项目:《小欢喜》电视剧后期合成、临潼西安兵马俑宣传片制作、商业平安车险 MG 动画制作、国家电网安全防护动画制作、步长药业产品广告动画制作 、《你好·铜川》宣传片制作、王者荣耀高校联赛西安美院站开场动画、英雄联盟青花瓷魂传世当道,第五届全球3D渲染挑战赛Moving Meditations Top100。本次入围作品▲李嘉涛全球Top100作品:《正在拍摄》中国美术学院创新设计学院在读,CG爱好者。获奖及参与项目:之江国际青年艺术周暨中国美术学院毕业展先导片,抖音青年艺术家计划线上展览,OPPO Renovators全球青年创享计划,第五届全球3D渲染挑战赛Moving Meditations Top100。本次入围作品▲小雨老湿联合主持人陈小雨,导演,编剧,剪辑,毕业于多伦多电影学院电影制作系,2011年开始从事电影创作,完成纪录电影《走起!》《傍海村民》《浪》等,入围云之南纪录影像展青年单元、CIFF中国独立影像展年度十佳纪录片、凤凰纪录片大奖、长春青年影展、 海南纪录展新锐单元、单向街85后鲜浪潮电影节、COART艺术现场等节展。2022年自制三维动画短片入选第四届全球渲染大赛无尽旅程的TOP100。编剧、导演的科幻短片《人类意识采集计划》入选蓝星球·博采幻象电影计划十强。为网易游戏《明日之后》制作3D渲染动画《咆哮的污染物》等。本次参赛作品《八卦宇宙》▲全球3D渲染挑战赛第四届「无尽旅程」TOP100小雨老湿入围作品▲李玉光主持人支持部TD主管,深耕CG行业15年。参与渲染支持的项目有《长津湖1、2》《雄狮少年》《哪吒之魔童降世》《熊出没》系列电影《爵迹1、2》《妈妈咪鸭》《美食大冒险之英雄烩》《萌妻食神》《豆福传》《龙之谷》《精灵王座》《大闹西游》等。 02 直播内容“泛CG 云桌π”CG萌新如何在国际3D挑战赛中跻身TOP100?1、参赛契机和国内外赛事渠道分享2、作品灵感与背景设定解析3、作品创作中的难点和亮点4、各类CG软件制作流程的异同5、CG学习渠道与未来职业规划 03 直播时间2022年9月29日 周四晚 20:00-22:00B站直播直播间链接(点击文末阅读原文或点击) 04 预约直播① 微信扫码进群,小助手将会及时提醒直播开启,确保不错过任何一场直播② 打开哔哩哔哩APP扫码提前预约直播间,哔哩哔哩届时会通知您参与直播,直播时还会抽取精美周边礼品哦!9月29日(周四)晚八点↓B站直播间约定你↓进群看直播,聊CG回看往期直播请在后台回复“泛CG”本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:往期直播回顾:

2022-09-26 14:46:12泛CG 聚未来
直播
云上赏明月,渲染共团圆,Renderbus瑞云渲染祝您中秋节快乐!

云上赏明月,渲染共团圆 祝您 中秋节快乐!

2022-09-09 17:11:33瑞云渲染
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瑞云撑场!暑期档狂包四场动画电影活动现场曝光...

快乐暑假转瞬即逝,暑期档院线上映动画电影《超级英雄美猴王:齐天儿》《开心超人之英雄的心》、《疯了!桂宝之三星夺宝》、《猪猪侠大电影 · 海洋日记》、《山海经之再见怪兽》、《新神榜:杨戬》均由Renderbus瑞云渲染提供服务。 01 《疯了!桂宝之三星夺宝》8月6日包场活动精彩回顾:由其卡通出品并全流程制作、提供渲染服务的超人气畅销漫画IP、漫改动画大电影《疯了!桂宝之三星夺宝》暑期档爆笑上映,瑞云组织了包场观影活动邀请喜爱桂宝的大粉丝和小粉丝们现场观影支持!签到处我们还给到场观众发放了桂宝片方给瑞云寄来的超萌周边贴纸,现场欢乐气氛十足。官方贴纸和周边公仔▲观影合照▲101分钟的电影,以历史文明为主线,川蜀文化为线索,集科技感、幽默感、文化感,想象力和桂宝风格的快乐为一体。影片收获了在场观影亲子观众的一致好评。有不少家长表示“完全超出了对国产动画电影的预期,没想到现在的国产动画电影也能制作的这么出色”、“看一个儿童动画电影,我作为成年人真心从头笑到尾,感觉一下就回到了自己的童年时光,这是最难能可贵的”。互动环节▲观影结束后,瑞云还设置了互动环节,小朋友们答对电影情节相关的小问题,就能获得桂宝官方Q版公仔一个,现场参与度非常高,相信这部制作精良、寓教于乐的动画电影,会在这个夏天为小朋友们、观众朋友们带来难忘的回忆! 02 《猪猪侠大电影·海洋日记》8月7日包场活动精彩回顾:萌趣又勇敢的猪猪侠作为深受小观众喜爱的动画ip,自2005年诞生以来,17年的长青化运营,猪猪侠已然成为新一代动画ip代表,而其系列大电影自登陆院线大荧幕以来,一直是小观众们不可错过的观影首选。Renderbus瑞云渲染作为猪猪侠的服务商,当然要包场支持啦!本片为猪猪侠系列大电影的第七部作品,延续了该系列的高品质制作水准,制作与内容双重升级,全新的海洋场景设定引人遐想。《海洋日记》在原有作品质量的基础上,打破空间禁锢,让故事在深邃感十足的海底展开,新登场的神秘角色陆续露出真容,而猪猪侠的“潜水猪”新形象也随之正式曝光,观影的小朋友们都十分兴奋,现场欢笑不断!这个夏天,快来和瑞云一起,跟着猪猪侠海底探险吧! 03 《山海经之再见怪兽》8月13日包场活动精彩回顾:作为国内首部以山海经为背景的动画电影,《山海经之再见怪兽》未开播已经赚满了期待。《再见怪兽》在银幕上构建出光怪陆离的东方神话世界,在视觉呈现方面创造性地设计了灯笼桥、八卦路、符咒旗等场景和道具,增加了趣味性与新鲜感;还贡献了几场精彩的打戏,如灯笼大战、九尾狐与毕方的打斗、片尾的大决战等,都颇具观赏性,精美的画面当然离不开瑞云Renderbus为本片提供独家渲染技术支持,极大地缩短了后期制作周期,为视效呈现保驾护航。近年来,传统题材在动漫领域大放光彩,佳作频出。《再见怪兽》另辟蹊径,将目光投向具有现实意义的世界性话题——抑郁症,为故事带来创造性的内核,让到场观影的观众看完直呼“感觉被治愈了”。“心底有光,无人能挡”,老少皆宜的《再见怪兽》是中国合家欢正能量动画电影的一个非常好的答卷。 04 《新神榜:杨戬》8月20日包场活动精彩回顾:作为《新神榜:杨戬》电影的渲染服务商,Renderbus瑞云渲染在上映第二天便举行了盛大的包场观影活动,追光佳作在前,观影活动异常火爆,包场当日座无虚席。搭上暑期档末班车的《新神榜:杨戬》,虽然定档时间较晚,但却凭借精湛的动画制作工艺实现“弯道超车”,在暑期档一战成名!影片上映10天便突破3亿!观影时场下讨论声此起彼伏,“最帅杨戬”、“超美婉罗之舞”、“水墨太极图美轮美奂”、”火焰元神特效震撼无比“等等对影片制作的赞誉不绝于耳。片尾我们还收到了专属瑞云的小彩蛋——导演赵霁和制片人路晞发来视频,主创团队在视频中表达了对瑞云的渲染技术支持表示肯定和感谢!我们也非常荣幸追光动画能够选择Renderbus瑞云渲染作为影片的渲染服务商,与追光一起共建奇幻恢弘的封神宇宙!瑞云渲染作为亚洲前沿的平台,致力于提供专业可靠、安全稳定、可持续创新的云渲染解决方案,助力推动行业快速发展,欢迎各位用户大大来免费测试我们的影视动画/效果图云渲染服务!上述提到的影片目前大部分都还在院线热映,希望大家能够多多支持国产动画电影,到影院去亲自感受动画人们的匠心巨作哦!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:

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瑞云区块链存证功能暂时关闭通知

。官方网址▲:著作权亦称版权,是指作者对其创作的文学、艺术和科学技术作品所享有的专有权利。著作权是公民、法人依法享有的一种民事权利,属于无形财产权。提供的存证登记及版权登记服务,为原创作品提供身份证明,是版权交易和质押融资的通行证,可为侵权诉讼提供有力证据。 瑞云版权登记平台的优势1.快速申报:快速递交版权局,7-10天拿证;2.高效便捷:上传成功,快速存证,登记成本低,性价比高;3.安全专业:严保客户商业信息不外泄,系统充分运用了区块链不可篡改的技术特性,客观记录作品的版权信息;4.司法维权:区块链存证证书已作为新型电子证据被司法部门采信,作品登记证书作为解决著作权纠纷的初步证据。 区块链存证,又称区块链存证,存证数据可以作为维权过程中的证据进行使用。瑞云版权登记平台利用区块链技术,可即时生成存证证书,实现对作品创作时间和内容的快速存证,同时保证数据不可篡改。该存证作为新型电子证据被司法部门采信,为维权提供强有利的证据。区块链存证证书样式▲ 版权登记是对作品归属、作品原创的认定,登记成功后,可以证明作品的版权是您所有,其证书具有一定的权威性。瑞云版权登记平台接入版权局作品线上登记平台,打破传统线下登记弊端,线上操作简单,足不出户,实现无纸化登记,节约申请成本,提升登记效率,性价比高。作品登记证书由版权局审核并出具,可作为解决著作权纠纷的初步证据,进一步保障您的原创作品。版权登记证书样式▲,区块链存证+作品版权登记注册+知识产权认证,为您的原创作品保驾护航!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:

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浅谈Maya nHair毛发操作技巧

通过 Maya nHair,您可以创建动态的头发系统以便模拟逼真的发型和头发行为。由于 nHair 是通用的动力学曲线模拟,因此您也可以使用这些曲线创建头发以外的效果。小编在本文将要分享的是Maya nHair毛发的一些操作技巧,一起来看看吧~ 一、要想nhair不出问题,就要遵循以下规则1、如果头发有动态,出缓存指定缓存,关闭动力学,删除(关闭)解算节点;2、如果头发没有动态,关闭动力学,删除(关闭)解算节点;nHair的毛发解算节点,也就是nucleus节点,一般是直接删除的,Maya在后台渲染的时候会自动打开动力学,有几率给nHair毛发渲染造成一定的影响。 二、有动态 1、Maya内展示 2、导出缓存(这一步一般都是解算来出的)导出缓存前要打开毛发动力学和解算节点,我这边提供几个Python脚本,可以更改所有节点;选择毛发节点,nCache->Create New Cache->nObject 口;然后设置导出的路径,文件格式等,然后点创建。 3、关闭动力学,关闭(删除)解算节点这里是关闭场景内所有的节点,我这边提供几个Python脚本: 4、指定缓存,如果有cacheFile节点直接指定,如果没有就采用下面的方法可以发现我们的文件已经没有动态了;我们现在指定缓存,选择毛发system的shape节点;nCache->Attach Cache;更改设置,指定到毛发,点merge;merge后,我们点播放,可以看到毛发是有动态的,直接拖动帧是看不到动态的。 5、检查cacheFile路径是否正确 三、无动态没有动态就方便了,直接用工具关闭所有毛发动力学和解算节点:本篇文章关于Maya nHair毛发操作技巧的分享到这里就结束了,期待下次再和大家一起分享3D制作中遇到疑难杂症的解决方法~本文作者:热冬本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:

2022-08-22 19:07:46Maya渲染插件
动态
浅谈Xgen传统模式问题与解决方法

XGen 交互式修饰提供了一系列专用于创建所有头发和毛发样式的完整工具,其中包括雕刻笔刷、修改器和雕刻层。交互式修饰描述和修改器是基于 Maya 的节点,因此它们可以在节点编辑器中进行操纵。这些节点在系统的图形处理单元 (GPU) 上进行计算,使笔刷笔划可以实时显示,从而提供无需预览生成的交互式工作流。交互式修饰头发的所有数据都将保存到 Maya 场景文件中。您还可以将修饰保存到基于 Alembic 的缓存文件。Renderbus瑞云渲染今天要和大家分享的是Maya自带的毛发插件XGen传统模式问题与解决方法,本文给大家整理了一些亲身经历过的Xgen的渲染问题,下面请看具体内容~ 一、问题综述大家应该都有被Xgen毛发给恶心到的经历吧(毛发抖、跳、拉伸、炸),没有的说明时机未到,本文章就Xgen的渲染问题进行一个整理和解决。只讲讲标准流程,不讲那些骚操作,文章的内容纯属个人整理,如果出现说的不对的地方,请告诉我下,我也学习下。 二、问题与解决整理 1、引导重叠导致毛发抖动Xgen的引导重叠或着距离过近导致的Xgen毛发在渲染序列的时候出现抖动或着跳动的现象。这个xgen提供了一个工具可以检查,可以删除其中一个(二选一),需要注意的是,删除引导可能会造成毛发发生改变,这个需要注意下。 2、动力学节点导致毛发抖动有的毛发加了动力学,导致毛发的跳动,直接删除就好。 3、未知节点导致毛发丢失Xgen毛发在开文件的时候会获取文件所在路径,如果文件中有未知节点,获导致Xgen在获取Maya文件路径(file -q -sn)的时候失败,导致Xgen读不到同路径下的Xgen文件,界面无法加载毛发。解决方法就是:清除场景内的未知节点。这种问题一般出现在外部农场的情况比较多,本地装了Redshift和Arnold(Renderbus瑞云渲染支持Redshift和Arnold),但是外部农场用的Arnold渲染的,提交的CPU任务,外部农场的CPU一般是没有显卡的,就不会有Redshift插件,导致Redshift节点无法识别,造成Xgen无法获取Maya文件路径,然后无法加载毛发,渲染出来的图毛发没了。 4、缓存丢失,导致毛发拉伸或爆炸Xgen后台批渲染的时候是要加载毛发缓存的,标准的流程是Maya文件所在路径下有保存文件的时候生成的Xgen文件,还有导出的生长面缓存ABC文件。如果说要更改Maya文件路径,你复制文件的时候要将这三种类型的文件一起复制,否则就会出现丢失,或者渲染毛发拉伸或者不跟随、乱飞等现象。· 导出缓存将毛发隐藏,关闭毛发的自动刷新· 关闭视口所有物体的显示· 导出毛发生长面缓存,设置· 保存文件这样导出可以不用刷新毛发,速度会很快。如果有渲染运动模糊,建议前后多加5-10帧。 5、动画模式不是DG导致毛发问题 6、展开导出代理(这里以Arnold为例)在使用Xgen毛发时,有时候会遇到前台没问题,后台有问题的情况,可以尝试下展开节点导出的代理的方式尝试下,看是否是正确的。展开节点导出代理后,就与Xgen没有关系了,导出完成后,导入代理,隐藏Xgen毛发,渲染测试一下就好了,本篇文章的干货分享到这里就结束了,期待下次再和大家一起分享3D制作中遇到疑难杂症的解决方法。另外Renderbus瑞云是支持Maya、Redshift和Arnold云渲染的,有兴趣的伙伴推荐试试!本文作者:热冬本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:

2022-08-16 21:39:07渲染插件Maya
动态
在世界殿堂级视效公司 MPC 里当视效总监是什么体验?!

相信从事影视特效行业的小伙伴都有听过大名鼎鼎的MPC(Moving Picture Company)吧,这个被业内誉为世界前五的英国视效与制作公司,在全球 10 个地点设有工作室,成立 45 年来,一直是电影电视行业、视觉特效和动画领域的全球领导者。官网地址:作为老牌视效大厂,MPC每年会产出非常多优质的视效项目,例如全球闻名的《狮子王》、《少年派的奇幻漂流》、《蜘蛛侠:英雄无归》、《1917》、《银翼杀手 2049》、《奇幻森林》、《哥斯拉》等大片都由他们制作,还曾斩获奥斯卡最佳视觉奖等诸多视效大奖。狮子王▲奇幻森林▲ 01 人物介绍首先小编要给大家介绍一下本期专访的主角—— Elliot Newman,他从2004年5月就一直在MPC就职,期间一路凭借自己的天赋和努力,从角色建模师/纹理艺术家做到资产主管、CG主管、CG组长、再到《狮子王》项目的视效总监、《史前星球》的视效主管,至今已经在MPC任职18年了。他还凭借2019年的《狮子王》获得奥斯卡最佳视觉效果奖提名,可以说是MPC诸多大片“背后的男人”。Elliot Newman▲今天小瑞要跟大家分享的是MPC视效总监Elliot Newman的专访文章,带大家一探顶级视效大厂的视效总监需要做些什么,以及Elliot参与过的一些项目制作有趣的经验分享和他对目前CG行业新技术的一些看法。 02 项目分享Q:Elliot你好,能给大家介绍一下你在MPC负责的工作吗?Elliot Newman:我是MPC的视效总监,主要负责把控整个项目的视觉效果。这个工作涉及到与导演的密切交流,需要有很好的沟通和协调能力,才能更好地了解导演的制作需求,实现他们想象中的电影意境和想传达的故事,而我也会统筹协调MPC团队,合理有序的进行VFX工作,以确保达到视觉目标并按时交付镜头。MPC有非常多个视效总监,他们都很优秀。Q:您在MPC工作期间最喜欢的项目是哪个呢?Elliot Newman:项目太多,很难只挑一个。在异国给我带来美好游历体验的项目里有两个令我印象深刻,一个是中国张艺谋导演的电影《满城尽带黄金甲》,还有一个是约旦瓦迪拉姆 Ridley Scott 导演的电影《普罗米修斯》。满城尽带黄金甲▲普罗米修斯▲令我印象深刻的还有《奇幻森林》这部影片,它突破视觉特效、色彩和艺术的界限,推进了逼真电影的进程。它的工作类型和团队协作对我而言是非常棒的一次体验,因为它从根本上重新定义前期制作、制作和后期的传统概念,我们必须同时进行前期制作、制作、剪辑和后期制作,每个镜头都有相同的难度,所以在这样的电影中保持高品质、品味和艺术性是非常有挑战性的。《奇幻森林》拍摄花絮《奇幻森林》:一部除了主角,90%都是CG制作的视效巨作当然,后来我参与监制的《狮子王》和《史前星球》一样令人惊叹……在某些方面,这三者对我来说体验完全不同。Q:《狮子王》是您里程碑式的作品,在该片制作中您担任了哪些工作呢?Elliot Newman:我起到了一个“粘合剂”的作用吧,因为我需要为艺术家组、技术组和软件组建立起技术工作流程,使他们能更好的协同合作,工作流程提前预设好以后,不管项目什么时候可以进入实际的后期制作阶段,我们在技术层面上都已经准备好承接制作了。我还负责外观开发、毛发着色、灯光以及技术和流程,改善草地和树木资产等一些比较具体的工作。Q:《狮子王》和《奇幻森林》的制作有什么不同的地方吗?Elliot Newman:虽然大多数的工作,例如毛发渲染、肌肉模拟等这些类型的东西都是从《奇幻森林》中延续下来的2.0版本,但是在开发《狮子王》中,我们接触到了虚拟制片这个全新的领域,使用游戏引擎平台在 VR 空间中模拟实拍电影制作——尽管电影完全是数字渲染的,每个场景都是由MPC艺术家搭建的,每个角色都做了手K动画。而且我们不断改进制作流程和工具,现在MPC拥有一套非常先进的系统和工具,这些得益于我们在《狮子王》中所做的创新。Q:您刚刚提到的虚拟制作领域,可以详细聊聊吗?Elliot Newman:《狮子王》这部电影中是没有物理舞台的,所以在拍摄现场的灯光等方面没有太多限制。你真的可以让主角像在实景现场一样拍摄它,然后在 CG 渲染中尽可能多地捕捉它。虚拟拍摄现场▲与视效总监 Rob Legato 和 电影摄影师 Caleb Deschanel 合作非常愉快,他们对电影中的每一个镜头和每一个场景都有很强的洞察力。《狮子王》电影的每个镜头都涉及到大量的手工制作来讲述故事,确保它具有视觉吸引力,最后呈现出的视觉效果会让你相信那是真正的太阳,而且光线对于在肯尼亚的拍摄地点来说也是自然的。关于CG灯光模拟方面,我们对以下几点进行了大量研究:如何处理头发光影的自然感,如何正确地使用着色器?如何利用更精确的新发布的物理光线追踪渲染引擎 - 以便我们能尽量用接近物理正确的方式来调整角色的着色模型?我们如何模拟光通过皮肤反射的正确物理现象 03 行业见解Q:现在什么在激励着你的前行?Elliot Newman:现在所有对《史前星球》的热烈反映都激励着我前行!这个项目对我来说非常特殊、意义重大,经过这么多年的制作,我们终于可以在2022年与世界分享它了!豆瓣评分9.6!《史前星球》(英语:Prehistoric Planet)是一部美英自然类纪录片影集,2022年5月23日在Apple TV+上首播。纪录片由BBC工作室自然历史部和Moving Picture Company制作,自然历史学家大卫·阿滕伯勒担任旁白。纪录片讲述了6600万年前白垩纪晚期(马斯特里赫特阶)生活在全球各地的恐龙,并以电脑合成影像重建。并使用最新的古生物学研究来重塑恐龙形象,如近年考古证据证实存在可信度很高的有羽毛恐龙。汉斯·季默为纪录片创作了原创配乐。《史前星球》部分画面▲Q:现在有什么行业趋势给你带来启发吗? Elliot Newman:我认为行业总体趋势是流媒体、影院和剧集等平台对 VFX 内容需求会越来越多,而巨大的需求使影视内容多样性远超从前,视觉特效作为一种电影制作工具也因此地位会越来越稳固。原来无法实现的故事和画面都能一一实现,这真的是再好不过的事情了!Q:您对5年内 VFX 或相关专业领域有什么展望吗?Elliot Newman:我认为 实时渲染 或者至少说 GPU渲染 将在未来几年更适用于大型制作场景,而且在这方面我们将看到游戏和视觉特效之间的持续融合。我希望技术不断发展,让超级复杂的内容更容易制作,虽然我感觉最后会迎来一个又一个更困难的挑战,但这正刻在我们的DNA中!本文文章来源:technicolor官网。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:

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泛CG直播预告|3D写实渲染讲师如何蜕变为国际CG挑战赛冠军?

7月28日 周四 15:00-17:00B站直播 不见不散直播间链接(点击文末阅读原文或复制)本次直播还为大家准备了惊喜小礼物抽送哦如何参与直播① 微信扫码进群,小助手将会及时提醒直播开启,确保不错过任何一场直播。② 打开哔哩哔哩APP扫码提前预约直播间,哔哩哔哩届时会通知您参与直播。7月28日(周四)下午3点↓B站直播间约定你↓进群看直播,聊CG回看往期直播请在“瑞云渲染服务号”后台回复“泛CG”本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:往期直播回顾:

2022-07-25 18:25:18泛CG 聚未来
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