3D渲染器哪个是老大?六年数据大盘点!

3D渲染器哪个是老大?六年数据大盘点!

8月2日,国外著名建筑可视化网站 CGarchitect 公布了其 2023 年建筑可视化渲染引擎调查的结果,调查涵盖了该网站订阅者和相关软件论坛收集的建筑可视化市场中 50 多种渲染引擎的使用情况。CGarchitect文章截图1、2023 年建筑可视化渲染引擎调查结果CGarchitect在2023年3月1日至2023年7月31日期间

热点
CG人必备的免费工具集!瑞兔百宝箱正式上线 Maya、Cinema 4D版本!

CG人必备的免费工具集!瑞兔百宝箱正式上线 Maya、Cinema 4D版本!

渲染慢,渲染崩,渲染效果跑不通,费时费力求人难,渲染出错怎么办?打开瑞兔百宝箱,渲染难题不慌张!GG人必备的免费工具集,Renderbus「瑞兔百宝箱」上新啦!Part.1使用「瑞兔百宝箱」,渲染难题不慌张!01 什么是瑞兔百宝箱?瑞兔百宝箱(英文:Raytool)是Renderbus瑞云渲染研发团队基于20万+渲染用户使用习惯、以及超过

动态
浅谈Maya nHair毛发操作技巧

浅谈Maya nHair毛发操作技巧

通过 Maya nHair,您可以创建动态的头发系统以便模拟逼真的发型和头发行为。由于 nHair 是通用的动力学曲线模拟,因此您也可以使用这些曲线创建头发以外的效果。小编在本文将要分享的是Maya nHair毛发的一些操作技巧,一起来看看吧~ 一、要想nhair不出问题,就要遵循以下规则1、如果头发有动态,出缓存指定缓存,关闭动力学,删

动态
浅谈Xgen传统模式问题与解决方法

浅谈Xgen传统模式问题与解决方法

XGen 交互式修饰提供了一系列专用于创建所有头发和毛发样式的完整工具,其中包括雕刻笔刷、修改器和雕刻层。交互式修饰描述和修改器是基于 Maya 的节点,因此它们可以在节点编辑器中进行操纵。这些节点在系统的图形处理单元 (GPU) 上进行计算,使笔刷笔划可以实时显示,从而提供无需预览生成的交互式工作流。交互式修饰头发的所有数据都将保存到

动态
Renderbus「瑞兔百宝箱」正式上线!为您解决渲染难题

Renderbus「瑞兔百宝箱」正式上线!为您解决渲染难题

渲染慢,渲染崩,渲染效果跑不通费时费力求人难,渲染出错怎么办打开「瑞兔百宝箱」,渲染难题不慌张Renderbus「瑞兔百宝箱」已正式上线,为您解决渲染难题。 01 「瑞兔百宝箱」是什么?是Renderbus瑞云渲染研发团队基于超20万的渲染用户基础,凭借超过10年的行业实战经验,自研的一款插件,内含多种功能,可用于解决制作文件不规范而引起

头条
宝,你要的C4D Network插件给你准备好了(附插件/应用示例下载方式)

宝,你要的C4D Network插件给你准备好了(附插件/应用示例下载方式)

本期;该插件能在C4D中能够根据几何体中的点自动生成样条,还能控制生成样条的密度、数量、方向等多个设置;从插件下载、安装、到使用方法、应用示例,本篇文章为您一网打尽!Network插件应用示例文末附Network插件及所有应用示例工程文件下载链接获取方式!你也想用Network插件做出上图这些神奇的效果么,赶快下载插件,看文章学起来吧~

头条
瑞云渲染 | 全面支持Anima®4渲染插件,实现高精度的群集角色!

瑞云渲染 | 全面支持Anima®4渲染插件,实现高精度的群集角色!

Anima®4引入了一个新的独特的超逼真的4D人物动画系统,该系统包括面部手势和服装运动。Anima®4是专门为建筑师和设计师开发的人员和人群动画应用程序,它将帮助您快速,轻松地创建令人惊叹的3D动画人物!有了Anima®4 3D,人们就可以成为人类!最新的Anima®4的发布是对其人群动画和场景填充软件的重大更新,它是一个单独的人群动画

头条
喜大普奔!Maya 2022来了?!

喜大普奔!Maya 2022来了?!

距离Maya 2020第一个版本发布已经过去将近1年半。各位用户苦等Maya 2021的发布,不料2021没等到,而Maya 2022要来了?!这两天小编刷Maya官网,在帮助页面竟然看到官方放出了“Maya 2022 新特性”的页面!吓得小编虎躯一震,赶紧为各位客官整理了即将到来的~ 适用于Maya的USD插件Maya 中提供了通用场景

头条

热搜关键词

搜索
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat