影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
当AI遇上表情动画,
当三维口型动画优化加速,
会带来什么样的惊喜技术突破呢?
本期的泛CG直播就将带大家领略
AI技术在动画制作中的最新应用!
闫刚,现任杭州无重科技有限公司技术主管。
2001年开始接触学习Maya和三维动画。
2005年开始进入三维动画行业。
曾经参与翻译Mental Ray渲染手册,制作Python编程、Houdini、Renderman、Maya等一系列教学讲解教程。
2015年开始流程及Maya、UE4等专用工具开发。
2019年,加入无重科技有限公司,团队具有多年影视动画流程开发经验,致力于实际生产中对“高质、快速、稳定、易用、安全”等方面的需求,为生产项目配套多种可选方案,目前已开发了面部动画的两个项目:iPhone表情捕捉和语音口型动画。
AI中文语音口型动画系统
多人实时表情捕捉动画系统
坚持学习
坚持自己的理想和目标
对于方向的根本问题多思考,避免走错方向
——闫刚
第十二期直播抽奖:
嘉宾会从直播提问的小伙伴中选取3名幸运观众,分别获得由瑞云渲染提供的小礼品1份!
小贴士:积极提问的小伙伴获奖几率更高哦。
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