动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
FGT渲染大赛四月冠军是来自越南的CG艺术家Nguyen Hoang,同时,他也是Silver Swallows Studio的视效总监。Silver Swallows Studio是一个专门从事3D/VFX和概念艺术制作的后期制作团队,Nguyen Hoang在参与制作团队项目的同时,也会用业余时间创作自己的CG作品。凭借个人作品《White Cliffs(白色悬崖) 》精致的细节和壮丽的整体构图,Nguyen Hoang在本次FGT渲染大赛中脱颖而出,获得了FGT四月之星的荣誉。
《White Cliffs(白色悬崖)》 © Nguyen Hoang
人物介绍
- Nguyen Hoang
- 视效总监 & CG艺术家
- 越南
瑞云渲染也很荣幸地采访到了Nguyen Hoang,在采访中,他向我们讲述了他是如何创作出这幅充满油画艺术风格的作品的。让我们一起来看看吧。
瑞云渲染:你好,能简单介绍一下你自己吗?
Hoang:2013年,作为一个自由CG艺术家,我开始了我的职业生涯。在越南,很少有人知道CGI产业及其运作方式。这个职业是我小时候的梦想。所以,我觉得我很幸运。
瑞云渲染:成为FGT渲染大赛四月冠军有什么感受?
Hoang:这是我第一次在线上渲染比赛中获奖。这对我来说是一个很大的惊喜,我很高兴,我要感谢Fox Renderfarm(瑞云渲染海外品牌)举办的这个比赛。
瑞云渲染:你的作品的灵感来源是什么?
Hoang:灵感来自于我非常喜欢的一部动画电影《飞屋环游记》。你们可以看到这房子和《飞屋环游记》里的房子很像。
电影《飞屋环游记》
《White Cliffs(白色悬崖)》制作解析
瑞云渲染:完成这个作品花了多长时间?
Hoang:一个星期,我大部分时间都花在制作地形上。
瑞云渲染:使用了什么软件和插件?
Hoang:Houdini,Redshift和Nuke。
瑞云渲染:你是如何搭配颜色和设置灯光,才打造出这种绚丽的油画质感?
Hoang:我首先要为这个静谧的场景确定一种基调。然后(根据这种基调)再开始处理每个资产和道具的颜色。
瑞云渲染:在创作中遇到过什么困难吗?是如何克服的?
Hoang:创作中最难的是悬崖的制作。大家都知道,地形都带有高度贴图,所以我必须找到一种方法用Houdini的斜面遮罩来制作成悬崖。我还是Houdini初学者,所以这次经历给了我很多经验。
瑞云渲染:对于这个作品,你最满意的是哪个部分?为什么?
Hoang:灯光。因为整体的氛围是通过灯光的设置配合去展现的。
瑞云渲染:你是如何步入CG行业的?能简单分享一下你的CG教育和工作经历吗?
Hoang:我记得当海外电影制作人开始在电影中使用CG技术时,我们在越南还没有电视可看。在大学期间,我尝试自学VFX。到目前为止,我们几乎都是通过网上的教程去学习的。
瑞云渲染:在你参与制作过的作品或项目中,你最喜欢的是哪个?为什么?
Hoang:是我们的第一部电影,叫《Vietnam Airwar: The First Swallows(越南空战:燕子之翼)》。因为它承载了我的青春。
《Vietnam Airwar: The First Swallows(越南空战:燕子之翼)》片段
瑞云渲染:你是如何保持自己的灵感和动力并提高专业技能的?
Hoang:我每天都看 Artstation,向全世界最好的艺术家学习。另一种提高技能和动力的方法是参加比赛。这对我很有帮助。
瑞云渲染:请评价一下瑞云渲染的云渲染服务。
Hoang:我之前使用过很多农场的渲染服务,瑞云渲染的云渲染服务有很多突出之处。首先,服务非常非常好,回应很及时。另外,任务提交、作业监控等功能都很容易使用。
瑞云渲染:你还有什么想和CG爱好者分享的吗?
Hoang:我们正处在一个困难的时期,所以与其担心,不如利用这段时间来学习更多的东西或者进行创作,然后交给瑞云渲染,让作品魅力满分。