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“泛CG,聚未来”实用技术线上分享会在大家的支持和喜爱下来到了第四期! 这次分享嘉宾是知名视效公司Framestore的合成组长王若晨,为我们分享好莱坞影视项目的制作经验,揭秘合成师的工作幕后。
第四期嘉宾
王若晨毕业于中国传媒大学和英国国立电影电视学院。从业7年,曾任职于Double Negative, BaseFX, UnionVFX,目前在Framestore担任合成组长。
参与过的主要项目有:《热气球飞行家》、《惊奇队长》、《帕丁顿熊2》、《美女与野兽》、《饥饿游戏3》、《007幽灵党》、《 美国队长2》等。
他现任的Framestore公司成立于1986年,是欧洲最大的视觉特效与动画工作室。公司总部位于英国伦敦,在纽约、洛杉矶、蒙特利尔、芝加哥同时设有办公室。Framestore曾3次荣获奥斯卡,参与的作品包括《银翼杀手2049》、《地心引力》、《阿凡达》、《火星救援》、《奇异博士》、《复仇者联盟4》、《王牌特工》、《神奇动物在哪里》等。
嘉宾专访
简单介绍一下自己吧。
与很多同龄人一样,我也是受到《星球大战》的影响而走上特效制作的道路的。2010年,我大学毕业,那时候国内影视特效制作才刚刚起步,行业机会与就业选择都比较有限。而与此同时,英国的特效公司经过《哈利波特》系列的历练,在制作水平与流程方面都有较为成熟的经验。因此,我选择了去英国电影学院继续深造,同时也是想寻找更好的入行机会。临近毕业的时候,我很幸运地争取到了进入Framestore实习的机会。这次实习经验帮我打开了向往已久的职业生涯大门。之后的几年,我先后去过BaseFX(北京), Double Negative(新加坡), 目前在Framestore(蒙特利尔) 担任合成组长。
可以介绍一下Framestore合成师工作的内容和流程特点吗?
作为合成师来说,Framestore的工作内容和别的公司并无不同。项目前期,合成组的主要工作就是给上游组准备各种素材(背景,变速等),同时帮助CG部门对主要的数字资产进行视觉开发。进入到项目中后期之后,合成师工作的重心会慢慢转移到合成上面来。
Framestore的项目大多是跟CG生物有关的 ,所以公司的流程基本上是围绕着这一特点进行搭建的。Framestore的这套流程可以使上百个艺术家高效地处理大量的镜头。这对于工期越来越短的影视后期行业,显得尤为重要。
Framestore制作电影《大侦探皮卡丘》
Framestore制作电影《小姐与流浪汉》
关于海外就业环境及人才培养方面,您有什么感受?
目前海外对这方面的人才需求还是很大的,主要集中在加拿大、英国、澳大利亚、新西兰等国家。特效公司有一个特点就是喜欢到处开分部,哪里的税务优惠大,就开在哪里。这也是为什么这几年蒙特利尔和澳大利亚开了很多分公司的原因。
我工作过的几家公司,都会不定期的组织各式各样的内部培训课程。有时候是邀请外面的专家来进行培训,有时候是邀请员工来分享自己的项目心得。课程的内容也并不仅限于特效制作本身,还会有速写课,摄影课,雕塑课,瑜伽等课程可以选择。
可以分享一下专业学习的路径与误区吗?
现在关于影视特效的学习资源非常多,不一定要局限于传统的大学或者线下培训机构,网上也有很多优秀的课程。只要坚持学习,一般都可以很快的加入到这个行业。但是入行只是一个开始,之后还需要不断的学习新知识。影视特效行业的软件与技术迭代非常之快,哪怕是目前主流的技能或软件,也可能因为新技术的出现而在几年后变得无人问津。
印象最深刻的项目案例是哪个?
《热气球飞行家》是我参与制作的第一个4k项目。具体会在直播中好好聊一下。
电影《热气球飞行家》
最近在看什么电影或电视剧,特别喜欢哪一部,为什么?
我刚刚看完了迪士尼出品的《曼达洛人》,作为《星球大战》系列的衍生剧,它的故事情节与制作水平都在业内饱受好评。我个人特别喜欢里面的角色和美术设计。我也是看了幕后才知道拍摄的时候居然还大量运用了游戏引擎以及虚拟与现实的技术,确实很振奋人心,这意味着又有很多东西要学了。
美剧《曼达洛人》海报&幕后
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