影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
模型材质绑定都完成了调动画卡卡卡卡到电脑崩溃!资产过于庞大只能换低模、删功能、拆文件?随着内容生产逐渐开始向工业化转型,动画项目不可避免地迎来了制作品质的全面升级和激烈竞争。对于三维动画项目而言,角色资产过重导致的动画制作效率低下、影响最终动画的交付效果已经成为一个严重困扰动画师和项目管理的行业普遍问题。每次看到动画师在拉长着脸在和动画文
前段时间的《秘密入侵》和《剪刀石头布》,以及某UP主AI全流程自制《流浪地球3》的PV惊动郭帆导演留私信,掀起了AI创作动画的热潮。很多小伙伴也都在各大社媒平台看过各式各样AI动画视频,画面闪烁不连续、人脸模糊、内容错乱、大数据的缝合怪,是很多人对AI动画先入为主的感受。关于【CG领域的AI应用】这个有争议的话题,评论区总是充斥着很多的对
很多小伙伴对于CG行业的选择有些困惑:游戏动画 vs 影视动画,哪个更值得去?工作中有哪些区别?对未来的职业路径影响大吗?还有人说游戏行业赚钱,影视动画行业做的是艺术,真的是这样吗?第61期泛CG直播分享会中,我们邀请到曾参与过《蜘蛛侠:纵横宇宙》电影项目的国人动画师,动画连篇的2位主理人Leo老师和Yishen老师、西山居动画指导吴凯伦
年初上映的《流浪地球2》票房刷新中国影史年度票房最快破百亿纪录,其中的炫酷特效令大家眼界大开。作为国产科幻电影的标杆之作,《流浪地球2》约95%的视效制作都是依托国内团队完成。数万观众感言,从这部影片中,我们看到了中国电影品质、中国电影工业化水平的巨大提升。在一部科幻片的背后,需要很强大的CG软件与技术团队作为支撑。但是一直以来,由于研发
第二届瑞云3D渲染动画创作大赛最后一场学生组获奖选手专场直播来啦!在前2期 泛CG 聚未来 第四届实用技术线上分享会中,专业组获奖中的4位大佬分别给大家分享了Maya、Max和UE创作的工作流,很多小伙伴们在问:Blender呢?咱们搅拌机大军在哪?面对五花八门的CG软件,Blender因其免费开源、功能强大、可定制、易学习的优点,成为
余热不减!在第二届瑞云3D渲染动画创作大赛赛果公布后,小瑞紧锣密鼓在安排获奖选手的系列专场直播。在上期的泛CG 聚未来 第四届实用技术线上分享会中,咱们邀请到大赛专业组冠亚军3ds Max老法师彼尔德和Maya大神Shuiguo分享了自己的创作历程,进行离线渲染创作高完成度作品工作流的演示,真的是泰裤辣!小伙伴们都学废了吗?影视动画行业
4月初,火爆全网的第二届瑞云3D渲染动画创作大赛赛果公布!23位CG艺术家突出重围、荣获奖项,瓜分80W+总奖池!其中,最受瞩目的13W+大奖获奖者专业组冠军,究竟是何方神圣?这些火出圈的CG作品究竟是怎么做出来的?大佬们有没有独门秘籍可以传授?!本周推文小瑞邀请到了专业组冠军彼尔德以及专业组亚军Shuiguo两位大佬,为大家分享自己的创
火爆全网的第二届瑞云3D渲染动画创作大赛赛果公布!获奖选手B站直播间连麦是否意犹未尽?听直播分享好像有偷学到,但不多,所以获奖选手的系列专场直播来啦!本期第四届泛CG实用技术分享会57期中,我们邀请到了专业组冠军作品《诅咒海盗》的作者彼尔德、专业组亚军作品《无人响应》的作者Shuiguo,进行离线渲染创作出高完成度作品工作流异同演示,同时