影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
由Renderbus瑞云渲染举办的“ 泛CG 聚未来 ” 第三届实用技术线上分享会第47期直播活动重磅来袭!
直播延续了44期创新推出的“泛CG 云桌π”直播形式,邀请多位CG行业大咖,通过圆桌会议的方式共同探讨CG行业的相关问题,分享独到见解,碰撞智慧火花,给CG渲染行业带来更多的思考和启发。回顾上期“云桌π”可点:直播预告|泛CG云桌π: TD/TA真实现状
本期“泛CG 云桌π”主题是「系统及工具开发对影视游戏制作流程的影响」,此次直播将会有五位影视游戏行业资深TD/TA大佬为大家分享自己的工具开发经验,共同探讨工具开发对游戏制作、影视制作流程的影响,为想了解TD/TA工作的小白们推荐入行和学习渠道。话不多说,先跟小瑞一起来看看这次直播的豪华嘉宾阵容吧!
黄功
可可豆动画研发总监
曾任红鲤动画|红鲸影视 研发总监、米粒影业 研发总监、武汉数媒 技术主任、联合导演。
参与项目:动画电影《再见怪兽》、《深海》(待上映)、《姜子牙》、《哪吒之魔童降世》、《风语咒》、《精灵王座》等;动画/cg短片《伏藏.无界战争》、网易《新倩女幽魂》宣传片 等;幼儿系列动画《小猪啵弟成长记》。
主持开发有 CGSPIP|红鲤产线 、UniPipe、米粒产线、ToolToo 等CG制作/流程软件。
陈旋
广州易动文化流程总监
15年影视动画工作经验。曾任云图研发中心生产经理,星空动画影业执行制片,网易视频部门CG片生产导演,水晶石教育特效讲师。
参与项目:动画电影《雄狮少年》,网易游戏《阴阳师》、《哈利波特》、《大话西游2》、《梦幻西游》、《天下叁》相关CG宣传片,腾讯原创动画《归音》、《高山流水》,腾讯视频动画剧集《诛仙》,腾讯虚拟男团WL.S团曲MV《CRUSH》,沐瞳游戏《黎明大陆》衍生剧集,吴宇森《赤壁》,动画电影《奥林匹亚传奇》等。
李玉光
瑞云科技TD主管
Renderbus渲染支持部TD主管,深耕CG行业15年。
参与渲染支持的项目有《长津湖1、2》《雄狮少年》《哪吒之魔童降世》《熊出没》系列电影《爵迹1、2》《妈妈咪鸭》《美食大冒险之英雄烩》《萌妻食神》《豆福传》《龙之谷》《精灵王座》《大闹西游》等。
Simon He(何欣)
腾讯互娱TA
具有5年的动画电影Pipeline工作经验,1年半前转游戏行业,继续从事Pipeline的设计与开发工作。目前就职于腾讯互娱生态发展中心,负责工业化美术生产管线,赋能二方公司。
参与项目主要有动画电影《猫与桃花源》《风语咒》,游戏《王牌战士》《暗区突围》等。
徐国梁
前网易TD
2011年入行,在杭州博采传媒和深圳昂驰动画等多家CG公司担任TD团队Leader。曾担任多部动画电影核心流程TD,创办TD技能学院;流程管理系统Strack创始人之一。
“泛CG 云桌π”
资深TD/TA大佬谈系统及工具开发
对影视游戏制作流程的影响
1、大佬们的系统/工具开发经验分享;
2、影视与游戏制作流程中工具的异同;
3、行业发展趋势与工具开发方向;
4、工具开发对工作流程的意义;
5、小白入行渠道及技能学习推荐。
2022年9月1日
周四晚 19:30-21:30
B站直播
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