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第二届瑞云3D渲染动画创作大赛最后一场学生组获奖选手专场直播来啦!在前2期“ 泛CG 聚未来 ” 第四届实用技术线上分享会中,专业组获奖中的4位大佬分别给大家分享了Maya、Max和UE创作的工作流,很多小伙伴们在问:Blender呢?咱们搅拌机大军在哪?
面对五花八门的CG软件,Blender因其免费开源、功能强大、可定制、易学习的优点,成为了许多学生CGer的首选和偏爱。本次参赛的299个有效作品中,使用到Blender创作的艺术家占126位,其中在111个学生作品中,更是约57%是使用Blender完成。
泛CG第59期直播分享会中,我们邀请到学生组冠军“覃泽坤”和学生组季军“项则衡”两位同为数媒专业的学生选手,为我们分享Blender全流程创作指南。
覃同学在边备考边忙毕设的情况下,第一次参加渲染赛事便一举夺冠!项同学近期更是在全球CG艺术家中脱颖而出,取得海外渲染大赛“road to infinity”第三名的好成绩!
技术交流分享之余,两位选手也会毫无保留为大家带来参赛获奖的思考与独门技巧、创作过程中的个人提升经验,覃同学还会为我们带来自己的Blender毕设幕后,太期待啦!
同样大家心心念念的第三届也在筹备中啦,想要知道最新动态?6月30日晚19:30B站直播间不见不散!
魏春明(直播嘉宾)
上海工艺美术学会数字艺术设计专业委员会副主任
魏老师从事设计可视化工作22年,在动画与BIM可视化行业有丰富的项目经验与教学经验。
现任上海国际时尚教育中心客座讲师;上海开放大学视觉传达专业主持教师;全国高校数字艺术作品大赛评委。
李玉光(直播嘉宾)
瑞云科技 TD主管
Renderbus渲染支持部TD主管,深耕CG行业逾15年。参与渲染支持的项目有《流浪地球1、2》《深海》《长津湖1、2》《雄狮少年》《哪吒之魔童降世》《熊出没》系列电影《爵迹1、2》和电视剧集《三体》等。
覃泽坤(直播嘉宾)
学生组冠军 [Adieu Atlas]作者
中国传媒大学 动画与数字艺术学院 数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向)大四学生,CG动画制作爱好者
第二届瑞云3D渲染动画创作大赛学生组冠军
获奖作品↓【Adieu Atlas】
项则衡(直播嘉宾)
学生组季军 [醒狮]作者
湖北美术学院 数字媒体艺术专业在读,CG动画制作爱好者
第二届瑞云3D渲染动画创作大赛学生组季军
Bad noramals “road to infinity”渲染大赛第三名
获奖作品↓【醒狮】
算联视界,元生万象
动画数媒学生Blender全流程创作指南
1.创作思路与参赛获奖技巧分享
2.如何用Blender工作流完成毕设
3.第三届瑞云3D渲染动画大赛最新动态
2023年6月30日
周五晚 19:30-21:30
Renderbus瑞云渲染B站直播
http://live.bilibili.com/21902293
提前关注官方账号,直播时还会抽取精美周边礼品哦!
本文《直播预告丨动画数媒学生Blender全流程创作指南!第三届已经安排~》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/news/live-id-932/
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