影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
很多小伙伴对于CG行业的选择有些困惑:游戏动画 vs 影视动画,哪个更值得去?工作中有哪些区别?对未来的职业路径影响大吗?还有人说游戏行业赚钱,影视动画行业做的是艺术,真的是这样吗?
第61期泛CG直播分享会中,我们邀请到曾参与过《蜘蛛侠:纵横宇宙》电影项目的国人动画师,动画连篇的2位主理人“Leo”老师和“Yishen”老师、西山居动画指导“吴凯伦”老师和游戏公司动画执行导演“鲨鱼”老师四位嘉宾,为我们讲述影视动画 vs 游戏动画的择业经历体验。同时,在直播中还会有大热IP电影镜头动画的幕后制作技术与实战技巧,精彩不容错过!
LEO
动画连篇主理人
鞠歆,英文名Leo,中国传媒大学09级动画系毕业,14年到加拿大就读Sheridan College,并一直留在加拿大工作和生活,21年加入Sony,前后参与了《精灵旅社4》《海怪》《蜘蛛侠:纵横宇宙》等项目。之前也曾一直参与其他一些TV动画如《玛雅和三勇士》和其他的电影项目。
Yishen
动画连篇主理人
Yishen Li,本科在广州华南农业大学就读环境工程专业,因为对动画的热爱,2015年在加拿大sheridan college从零开始学习动画,其毕业作品拿到了当时最受欢迎奖和最佳视效奖。毕业后开始动画师的职业生涯。分别在加拿大一线动画工作室制作了许多动画作品。在Jam Filled 参与了《Rusty Rivets》的第二季和第三季tv动画。之后在Tangent Animation studio参与制作了《Maya and the three》的影视动画,该动画在当年安尼奖获得了最佳电视媒体奖。2021-2023年在Sony参与了《蜘蛛侠纵横宇宙》的动画制作。现在在Ape Squared游戏工作室任职资深动画师。
吴凯伦
西山居动画指导
吴凯伦,黑龙江人,先后就职于河南新华书店动画分公司、中国电影集团动画分公司、英雄互娱,目前在西山居任职动画指导。参与过的电影项目有《直立象传说》新西兰、《宠物联盟》德国、《守龙者》西班牙、《青蛇·劫起》《哪吒重生》等。
曾参与CG PV包括《王者荣耀》《PUBG》《英雄联盟》《忍者必须死3》《火影忍者》等游戏CG。现参与某款TPS 射击游戏研发。
鲨鱼
游戏公司动画执行导演
鲨鱼,江西九江人,先后就职于Base Fx、观池、More vfx,担任视效预演师(Previs),目前在一家游戏公司任职动画执行导演。参与过的电影项目有《流浪地球2》、《独行月球》、《夺冠》、《宇宙探索编辑部》等;服务过的广告客户有英特尔、雀巢、阿迪达斯、华为等品牌。
影视VS游戏动画镜头表演分析
1.国内外动画师的工作日常
2.动画电影镜头幕后制作技术分享
3.影视动画VS游戏动画择业经历体验
4.动画毕业生成长修炼指南
2023年8月25日
周五晚 19:00-21:00
Renderbus瑞云渲染B站直播
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