与16岁的第36届CGBoost 3D挑战赛获奖艺术家对谈

瑞云渲染:有哪些艺术作品或艺术家给您的启发最大?

主题为“小旅行家”的第36届CGBoost3D挑战赛于2022年9月落下帷幕。我们很荣幸有机会采访到在第36届CGBoost 3D挑战赛中获得第二名的Leo Semmelmann。令人惊叹的是,他还是一名16岁的学生!

以下是我们对Leo关于他的作品Little Traveller《小旅行家》的采访:

瑞云渲染:嗨,Leo!我们很荣幸你能接受我们的采访!首先,恭喜你在第36届CGBoost3D挑战中获得第二名!你感觉如何?

Leo:感谢邀请!我之前已经参加过几次这样的挑战赛了,这次能赢我真的很高兴。 

瑞云渲染:能简单介绍一下你自己吗?

Leo:我是一名来自德国的16岁学生,我进入3D设计领域已经有3年了。同时我也对摄影和电影摄影很感兴趣,有时这在我的3D作品中也会派上用场。

瑞云渲染:你的作品《小旅行家》的灵感是什么?

Leo:说不上有什么真正的灵感,但是我一直想做这种大气的森林场景,我认为它会很适合这个主题。我的参考主要是森林的图片,还有光散射和艺术作品的氛围。在这个项目中,我第一次尝试用AI生成的概念艺术作为参考,不得不说这个效果很好。

瑞云渲染:可以详细说一下你在这个项目中的工作流程/流程吗?以及你花了多长时间?

Leo:首先,我先去寻找我的参考,这次我使用的参考是用AI生成器生成的概念艺术。 

《小旅行家》的参考

《小旅行家》的参考

然后我在Houdini建造了一个相当粗糙的场景遮挡,让我可以开始构建我的构图并选择相机角度。之后,我从灯光开始设置场景的气氛。一旦我对我想要的场景有了大致的想法,我就开始详细设计和放置主要对象。 

Leo的作品布局

Leo的作品布局

正如你在这里看到的,大致的结构和布局已经基本完成了,但还缺乏细节,而细节总是需要花费我很多的工作时间。当我完成3D场景并进行渲染时,我继续合成并进行调光。我通常用Nuke进行合成,并在Davinci Resolve中进行调光。我的节点树非常简单。然后就是调整和增加相机和镜头效果。完成这样的项目大约需要40到60个小时。 

Leo作品的节点树

Leo作品的节点树

瑞云渲染:你的作品有一种温暖但又神秘的氛围。你能和我们分享一下你对灯光、色彩和布局的考虑吗?

Leo:我想让中间的人物和小路的灯光变得温暖而温馨,所以我从这个方向放了一些温暖的橙色灯光穿过树林。作为背景,我放了一盏青色调的补光灯,增加了雾的质感。我还增加了树木的数量,因为一开始看起来太开阔且没有深度。为了进一步强调深度的感觉,我在前景放了一些失焦的树木,在我看来让它看起来更神秘。在营造气氛的最后一步,我在空气中添加了一些尘埃颗粒。

瑞云渲染:在这个项目制作的过程中,你有遇到什么困难吗?又是如何解决的呢?

Leo:我觉得性能是这个项目中最大的问题。我不得不大量优化场景,这在更大的项目中几乎总是必不可少的。但因为我有成千上万颗树需要渲染,这在我的项目里是比较困难的一个问题。后来我把它们做了代理渲染,在效率上起到了一些改善,也减少了多边形数。此外因为雾量,还是需要比较长的时间进行渲染,但我设法在几个小时内完成了。

瑞云渲染:可以介绍一下你是如何进入CG行业的吗?能和我们分享一下你的教育经历吗?

Leo:就像大多数把CG作为业余爱好的CG艺术家一样,我通过YouTube视频和网站来自学,然后用我现有的工具进行练习。我还在通过每个不同的项目学习不同的新东西,所以我认为着手开始做项目是非常重要的,即使它们不一定能像预期的那样成功,但是在我看来,这是提高和学习新东西的最好方法。

瑞云渲染:你还记得你的第一个3D作品吗?它是关于什么的?

Leo:这是我在Blender 3D的第一次实践。正如你所看到的,这个作品有很大的改进空间。我当时并不知道自己在做什么,只是遵循教程。但是每个人都必须从小项目开始,这是学习3D软件的一个很好的开始。 

Leo的第一个3D作品

Leo的第一个3D作品

Leo:当然,Zach Reinhardt 给了我很大的启发,但 Andrey Lebrov 和 Ian Hubert 的教育内容和艺术作品也给了我很多启发。

瑞云渲染:您用过瑞云渲染吗?如果是,您如何看待瑞云渲染的云渲染服务?

Leo:不幸的是,我还没有机会,但我真的很期待在我的管道中使用它并提高工作效率。在那种情况下,我的工作站将不会因为渲染离线而被阻塞数小时。

瑞云渲染:作为一名CG艺术家,你对CG行业的新手有什么建议吗?

Leo:我认为刚开始入行的时候真的会让人不知所措,很多人在Blender上花了几个小时学习教程后甚至没有开始或干脆停下来了。但是一旦你最开始这个阶段坚持了下来,并对软件有了基本的了解,你就可以真正开始创造你想象的东西,而且要相信你每次都能做得更好。只要坚持下去,度过开始的学习阶段,最终是真的会有回报的!

我们非常感谢Leo接受这次采访。欢迎访问Leo的ArtStation页面,了解更多关于他和他的作品!期待Leo未来在CG行业更多精彩的表现!

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