影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
前段时间的《秘密入侵》和《剪刀石头布》,以及某UP主AI全流程自制《流浪地球3》的PV惊动郭帆导演留私信,掀起了AI创作动画的热潮。
很多小伙伴也都在各大社媒平台看过各式各样“AI动画视频”,“画面闪烁不连续”、“人脸模糊”、“内容错乱”、“大数据的缝合怪”,是很多人对AI动画先入为主的感受。关于【CG领域的AI应用】这个有争议的话题,评论区总是充斥着很多的对立声音:有人坚决抵制AI觉得是电子垃圾,有人觉得AI发展迅猛是大势所趋......
面对AI,小瑞的态度一直是:兼听则明 ,作为从业者我们既要坚决抵制行业乱象,也应当积极关注最新的行业风向。科技的进步在带来便利的同时也让创作者感到焦虑,担心会失去作为创作者的角色定位。本期直播目的绝非传播焦虑或鼓励全民学AI,而是“全面、清晰、客观、正确地认知AI动画”。
从不赞同AI会取代艺术创作者, 不管是影视动画还是其他领域,如果要拿 AI 做内容的话,得是真的对这个内容有了解/感兴趣/喜欢的人来做,因为不仅需要掌握 AIGC的技术和思维,还需要掌握特定领域市场所需求的内容的审美 。AI只是创作的工具,它依然需要我们提供创作方向和审美价值的判断,优秀的作品是需要创作者的经验积累、独特视角和深刻思考,这是AI难以替代的。
传统动画制作流程复杂冗长,AI技术为简化动画制作提供了巨大可能,展现出强大的应用潜力。如果能自动给画面添加颜色、实现风格转换、生成动画序列、辅助完成繁复的动作捕捉和角色建模等工作,将大幅减少动画制作的人力成本。
前不久一篇”和 AI 一起做动画“的文章刷屏朋友圈,在本期第62期泛CG直播分享会中,我们也非常荣幸可以邀请到文章原作者:国内影视CG行业最前沿的AIGC实践探路者、猫眼电影签约动画制作人、上海国际电影节创投评委—海辛老师,最客观的为大家揭开AI动画的发展现状,有扫盲、有科普、有工具盘点分析、有商业落地案例实践的思路分享,打破信息差与创作的壁垒,使创作者能更专注于创意,希望能对每一位影视CG行业爱好者和从业者有所启发收获~
海辛(直播嘉宾)
魏春明(主持嘉宾)
AI全流程动画案例拆解与商业化落地实践分享
1.探索尝试:AI制作动画应用场景思路与demo演示
本文《泛CG直播预告|电影制作人海辛分享AI全流程动画案例拆解与商业化落地实践》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/news/post-id-1245/
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