影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
近年来随着影视市场需求的不断扩大,CG影视制作行业生态圈在不断地发展和完善,我们可以看到越来越多的CG人,从技术变革到艺术创新,为CG影视制作行业的发展贡献着自己的力量。
“泛CG,聚未来”是由亚洲前沿的云渲染品牌Renderbus瑞云渲染推出的CG实用技术分享会,瑞云希望携手CG艺术家及技术大咖,将全网CG爱好者们聚在一起,打造一个属于CG人的自由分享与交流的平台。
从2020年开始到2023年的尾声,“泛CG,聚未来”已经举办了65期线上技术分享会和两届线下分享会了,多亏有大家的支持和喜爱,才能让CG行业以及默默耕耘的CG人们不断出现在公众的眼前。这三年,我们一起跨过了疫情和行业低谷,经历了不可为外人道的心酸,但也算柳暗花明,迎来了行业暖冬,值得高兴的是,我们第三届泛CG实用技术线下交流会·广深站来了!终于可以在和大家线下见面啦!!!3年!你知道不能和你们线下面基的3年小瑞怎么过的吗!!!
图源网络
本次沙龙将以 "影视动画制作流程中新技术的使用探索" 为主题,通过结合国产 DCC 软件的项目应用和 AI 工具的能力边界开拓,为参与者带来一场精彩纷呈的 CG 人年度交流盛会。
本次交流会我们邀请到了泽森科工CEO——张心欣,青色木偶 CEO——李宗兴,网易资深3D角色制作设计师——杨斌,以及瑞云科技渲染技术总监——李玉光,四位行业技术大咖将亮相会议现场分享最新的CG技术干货。
大佬们将深入探讨影视动画制作中涌现的最新技术,并探索如何将其应用于实际项目中。国产 DCC软件的项目应用将成为本次沙龙的一大亮点,我们将分享其独特的功能和特点,并提供实际案例来展示其在影视动画制作中的成功应用。此外,AI 工具也是我们关注的重点,大佬们将探讨其在制作流程中的边界开拓,包括应用于角色设计、特效合成等方面的潜力。
张心欣
泽森科工 CEO
泽森科工创始人兼CEO、计算机图形学知名科学家,纽约大学计算机科学硕士,英属哥伦比亚大学 计算机科学博士,专注于图形学算法研究多年, 任SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、EuroGraphics、Pacific Graphics、TVCG、Graphic Forum 等计算机图形学权威期刊、会议评委。曾就职于好莱坞皮克斯动画工作室、Weta工作室、北京电影学院高精尖实验室、腾讯,其科研成果被广泛应用于好莱坞、国内影视特效中。
李宗兴
青色木偶 CEO
广州青色木偶信息科技有限公司 CEO
AI产品专家,专注2D生成3D方向,曾任职于腾讯音乐娱乐集团,腾讯研发效能部、虎牙直播、阿里大文娱、任玩堂等公司。
青色木偶科技Cyanpuppets拥有领先的AI图像算法技术和2D视频生成3D动画技术,是一家以卷积神经网络和深度神经网络算法为核心打造自研AI模型架构,致力于实现虚拟与现实世界驱动协作的人工智能公司。
杨斌
网易资深3D角色制作设计师
西安美术学院工艺美术本科、西安建筑科技大学艺术硕士毕业,8年游戏开发经验。毕业至今就职于广州网易游戏,担任资深3D角色制作设计师。擅长角色材质表现、风格化渲染以及流程管线的探索与建立。
获奖经历:2020年团队发展进步奖-优秀贡献奖、2021年网易游戏-艺术创新奖、2022年艺术创新奖匠心奖&最佳人气奖、2022年度沙龙-最受关注奖、2022年同盟会突出贡献-创新突破奖、2023AIGC创新大赛集团一等奖
相关专利:基于PBR管线的绘画风格渲染、程序化的手绘风格材质
李玉光
瑞云科技渲染技术总监
深耕 CG 行业逾 15 年。参与渲染支持的项目有《流浪地球1、2》《深海》《长津湖1、2》《雄狮少年》《哪吒之魔童降世》《熊出没》系列电影《爵迹1、2》和电视剧集《三体》等。
参会者将有机会与行业内的专业人士和领先的技术团队进行面对面的交流和讨论。不论您是 CG 领域的从业者还是对影视动画制作感兴趣的学习者,这是一个绝佳的机会,不容错过!我们诚挚邀请您加入我们,共同探索影视动画制作中的新技术应用,共同开拓 CG 领域的未来。期待与您共享这场别开生面的盛会!
【时间】12月16日 (周六) 14:00-18:00
【地点】广州市天河区华穗路406号 保利克洛维广场中景A座 三楼心若文化
【面向人群】CG爱好者、CG技术达人、CG从业者
1、本次活动通过“活动行”免费报名,请前往小程序直接报名(上方扫码)。
2、报名需通过审核,审核通过即视为报名成功。
3、活动现场需出示报名二维码签到进场,活动准时开始,请大家安排好时间,提前进场。
4、交通指引:
①地铁出行(建议):广州3号线 体育西路 G出口,步行约600米
②驾车出行:中景大厦A座停车场进入到达负一层,登4/5号电梯上三楼,停车费16元/小时