影视动画渲染
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后期渲染的过程是一个漫长的等待,市场上的渲染器满目琳琅,在不同行业渲染器的使用也不一样,部分渲染器由于功能太过于复杂,使得不少新手都比较难以上手,当然也有一些比较简单的易于上手渲染器能够做出非常优质的效果,本文整理了2024年后期渲染器的选择,下面一起来看看吧!
后期渲染器的选择主要还是看使用行业,建筑行业、产品设计、动画行业等领域使用渲染器侧重点不一样,在选择上也要看渲染的效果使用环境。主流的渲染器有:Arnold、V-Ray、Redshift、OctaneRender等,这四款都是渲染中最热门;还有部分适用于新手的渲染器,如:D5渲染器、Keyshot渲染器等,下面来看看具体特点吧!
一、四大主流渲染器
1、Octane Render(oc渲染器)
价格:1485/年(大约)
介绍:近几年国内使用率最高的GPU、全能、基于物理渲染的外置渲染器,可为用户提高无法比拟的质量和渲染速度。
优势:
(1)新手上手简单,容易学,渲染容易出效果,可实现照片级画面。
(2)拥有丰富的OC教程,且素材资源较多。
缺点:
(1)对显卡要求高,成本高。付费软件,学习版有水印,很多功能不支持,仅支持N卡,大多数MAC电脑无法使用OC渲染器。
(2)目前搭载MI芯片的电脑可以使用OC渲染器,针对苹果A卡有研发。OC渲染器针对玻璃3S自发光等材质,比较容易出现噪点。
2、Arnold渲染器
价格:2242/年(大约)
介绍:一款影视级别的物理算法渲染器,一直用于电影领域,渲染效果真实细节高,色彩非常出色。擅长:皮肤、体积雾,这些高难度的效果渲染。
优势:
(1)渲染效果超级写实,特别是热舞皮肤的表现与雾气、烟雾渲染等都是其它渲染器无法匹及的。
(2)预览快,渲染材质添加时,能够实时查看渲染呈现的效果,方便用户调整修改。
(3)节点材质编辑器非常的强大,体积光效果非常的优秀。
(4)常对XPARTICLE支持比较好,但渲染运动模糊时粒子颜色会丢失。
缺点:
(1)新手上手难度比较大,节点渲染器的鼻祖,参数多。
(2)学习资源基本在Maya CG用户里面比较多,c4d使用阿诺德渲染器的用户群体比较少。
(3)渲染速度比较慢,基于传统的CPU渲染。
3、V-Ray渲染器
价格:5556/年(大约)
介绍:一直都是室内设计与其它设计领域使用的渲染器,在汽车渲染方面用的也比较多,通常3D Max的用户使用比较多,在业界最受欢迎,可为不同3D建模软件领域的人提供高质量的渲染效果。
优势:
(1)渲染质量真实,自带车漆材质,和谐版本多。
(2)对电脑硬件要求不高,一般电脑都可以使用。
缺点:
(1)对显卡要求相对较高,支持N卡,不支持A卡。
(2)学习难度较大于OC,参数比较多。
(3)学习资源少得可怜,用的人也比较少,渲染速度相对较慢。
(4)软件版本更新较慢。
4、Redshift渲染器
价格:2400/年(大约)
介绍:属于C4D旗下的渲染器,兼容性比较好,可吊打其它渲染器。有偏差GPU渲染器,渲染速度比较OC渲染器更快,不太容易产生噪点,支持节点多,加载场景比较快。
优势:
(1)实时预览和渲染速度都很快。
(2)节点系统十分强大。
(3)在动画渲染方面非常NICE。
缺点:
(1)显卡要求比高,仅支持N卡,不支持A卡。
(2)学习难度比较大,参数较多,新手入门教难。
二、新手渲染器推荐
1、D5渲染器
价格:1920元/年(大约)
介绍:一款国内新起的渲染器,实时渲染为起点,应用于建筑、景观、室内、婚礼等领域,为设计师打造真实逼真的效果场景。
优势:
(1)新手入门简单,实时渲染速度快;提供软件学习教程社区。
(2)兼容多款主流的3D建模软件,包很丰富的材质模型。
缺点:
(1)对比主流的渲染器,价格越高;且热门程度比较不是非常高。
(2)部分的模型不够真实。
2、Keyshot渲染器
价格:9291/年(大约)
介绍:一款适用于产品渲染的工具,自带渲染贴图和材料,资源库庞大,多个建模软件导出的文件都能渲染。
优势:渲染效果好,出图真实,渲染速度快。
缺点:不能建模,对比主流渲染器真实感还是差一些。
三、必备渲染工具:云渲染客户端
工具下载:Renderbus瑞云渲染客户端
介绍:国内最早的云渲染企业之一,专门服务与影视动画、效果图等渲染业务,用户上传渲染文件到云渲染客户端,云端自动利用高性能的服务器,为你完成渲染任务。针对新用户提供免费云渲染服务。
优势:
(1)拥有庞大计算机算力;渲染速度快;支持批量渲染任务;
(2)无需购买硬件,无需升级渲染器版本,支持批量渲染任务。
(3)兼容主流渲染器,为主流三维建模软件提供云渲染插件。
(4)新用户注册可免费领取渲染体验劵,免费体验云渲染服务。
缺点:
(1)部分渲染器不支持,如:D5渲染器,Keyshot渲染器等。
(2)云渲染服务器维护成本高,需要用户支付渲染费用才能使用。