影视动画渲染
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C4D在2024年的2月份小幅度更新了新的版本,版本更新到2024.3,这次小版本更新的重点是工作流程和管道集成,还有在资源浏览器中提供动画预览,更好的支持zbrush goz功能,以及对GLTF和USD格式导出的改进。下面来简单看看更新内容吧!
1、Goz功能
这个功能原本是ZBrush中更好的导入导出交换数据的一个系统。Maxon收购ZBRUSH之后呢,为了让旗下的两个王牌产品,C4D和ZBrush更好的交互,更好的改进了Goz这项桥接技术。
现在更新到C4D2024.3之后,支持动态细分和ZBrush中的madcap功能。
2、角色动画支持GLTF格式导出
现在C4D更新之后,可以将角色动画与GLTF格式导出到其他DCC应用程序或游戏引擎中。
导出的GLTF文件,支持皮肤蒙皮变形。
还有以USD格式从C4D导出动画,然目前只支持一些比较简单的位置、缩放和旋转功能,但是也算是CCD对USD这个通用格式的进一步改进了。
3、资源浏览器更新
C4D的资源浏览器也已经更新,现在将鼠标悬停在资源上会显示资源的动态预览。资源浏览器现在还将全面支持浏览和添加adobe substance 3D材质。
当然啦这次更新也是延续了C4D2024.2中就开始搭建了一个substance工作流程中的一些其他改进。
添加了将substance3D资源作为旧版,以及以红移材质导入的选项。
在以红移材质导入的时候,还添加了一个自动识别法线方向的一个功能。
完整的软件更新内容可以前往C4D官网了解具体情况。