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《求败》是一部网络协作历时3年完成的CG短片,由瑞云Renderbus渲染完成。该短片在网上评价甚好,瑞云特地邀请到《求败》的总策划高伟进行独家专访。
《求败》主创团队:高伟 陈旋 唐敏凯
高伟:总策划,负责团队全面工作。
陈旋:主要负责特效,灯光渲染,后期合成,质量把控。
唐敏凯:主要负责模型到绑定的制作以及质量把控。
棍僧
刀客
瑞小云:
高伟你好,向小伙伴们介绍一下你们吧?
中式卡通:
Hello,我们是中式卡通草根动画团队,我们的成员分布于五湖四海,通过互联网有缘认识,我们的队伍组成里有模型师、动画师、配音师、游戏玩家、退伍军人、公司老板......甚至还有武术指导等。总之我们是一帮对CG动画有着无比热爱的人~
瑞小云:
Wow,真是一个有趣的团队!听说你们筹备许久的CG大作最近终于和网友正式见面了?
中式卡通:
是的!我们制作了三年的CG动画短片《求败》目前正式发布了,《求败》讲的是三位绝世武林高手玩3P的故事。。。
瑞小云:
+_+ ...难道是18禁动画?这样会不会被广电总局封杀?你确定没有在逗我?
中式卡通:
没错我就是在逗你!哈哈!说认真的,这是我们在三年时间里,团队成员利用业余时间制作的一小段动画作品,目前发布的是40秒的版本,内容是一段精彩的武侠格斗。
瑞小云:
历时3年??? 40秒???
中式卡通:
单看数据确实是有点...但实际上,我们原先计划的剧本是90秒,我们团队武术指导给我们录的光打斗版本就有两分多钟,我们做的纯动画也不止这么短的时间,只不过为了保证短片的品质,我们有很多的镜头并没有放到成片里来。
另外不得不说的是,这是我们组建团队后的头一次试水作品,我们的网络协作流程在一个相当不完善的情况下开始了,制作的过程中碰到了很多很多的问题,不仅是一个CG公司做项目的问题,更多的是来源于网络协作的难度挑战。我们没有预料到网络协作完成一部CG动画会遇到这么多的难题,中间甚至有1年的时间,我们的项目进度是完全暂停的状态。所以我们用了3年的时间才交出《求败》这部作品。
瑞小云:
看来制作一部CG动画远比我们想象的要困难,尤其是在所有协作人员都身处异地的情况下!
既然你刚刚提到了CG公司,我好奇地问一下:相比国内CG动画公司的作品,你如何评价你们的动画作品《求败》?
中式卡通:
这个问题我咨询过我们团队CG领域的从业伙伴,他们纷纷表示,《求败》与国内主流品质的手游CG宣传片相比毫不逊色,甚至比大多数的手游宣传片做的质量要高。各大视频网站上也是好评不断。
瑞小云:
说得我现在就迫不及待地想看看这部CG短片了!
瑞小云:
Wow~短片里的打斗动作相当漂亮!这部作品是瑞云Renderbus提供的渲染服务哦,那您对瑞云的服务评价怎样?
中式卡通:
我们并没有自己的渲染机器,渲染成了我们头疼的问题,幸好有瑞云的全力支持,《求败》这部短片才得以顺利地渲染完成,我们使用瑞云云渲染平台的感受是文件提交非常的方便,渲染平台设计的非常合理,考虑的很周全!最重要的是渲染很快!!!
瑞小云:
感谢你们对瑞云渲染服务的认可!我们希望中国能有越来越多像你们这样的CG动画爱好者,能够创作出越来越多的优秀动画作品!
中式卡通:
谢谢大家的支持!我们第二部作品已经在筹备中了,有兴趣参与进来的小伙伴可以联系我哦!