影视动画渲染
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围绕一个月的第八届世界3D渲染大赛“无尽的阶梯”已经正式截稿了,不少的3D艺术家已完成各自的精美创作,其中不少国内的艺术家参与其中,国内的小伙伴在看到这次的作品之后表示:3D动画建模都已经很难了,更别说其中的渲染部分。本文整理了关于3D动画用什么渲染比较好的内容,希望帮助大家!
参赛时间:2024-2-4~2024-3-3,星期日晚上12点截稿。
评审时间:2024年3月9日,星期一上午10点45油管直播。
参赛地址:油管搜索“pwnisher”获取。
目前为止油管的主播荷兰艺术家pwnisher主办的比赛已经持续 7 届,此次比赛持续时间 1 个月,该赛事在全球拥有极大的影响力,不仅包含丰富的奖品,且能提升自己创造力,还能能够增强个人知名度。
答:云渲染农场→Renderbus瑞云渲染
3D世界渲染大赛动画作品时长为5秒,如果按照每秒25帧来算,5秒作品通常需要750帧,一帧的渲染时长由电脑设备决定,如 1 帧时长为 5分钟,750帧时长=750*5=3750分钟,62.5个小时,需要2天多时间,并且渲染过程中需要用户时刻关注电脑,避免死机问题。
针对3D动画的渲染问题,可选择目前主流的网络渲染方式,如:自助式云渲染农场。云渲染农场采用云端服务器分布式渲染。用户通过本地完成3D建模与渲染参数设置,把文件打包上传到云端,用户通过云渲染农场选择需要参与渲染的服务器数量,数千台服务器开始为渲染文件分布式渲染。
相当于利用数千台电脑并行处理的能力,将不同的画面帧分配给不同的机器同时进行渲染。这种分布式渲染技术可以显著加快整体渲染进程,将本来需要耗费数天才能完成的帧渲染工作压缩至几小时之内。渲染任务的执行速度与参与的计算机数量成正比,渲染服务器数量越多,完成速度越快
作为国内知名的3D动画云渲染农场“Renderbus瑞云渲染”是目前不少影视动画公司与世界渲染大赛选手值得关注的平台,瑞云渲染拥有数十年的云渲染经验,自10年上线运营起来以来,服务过超几十万的客户,包含不少的奥斯卡3D动画影片,每年的春节档的动画、电影,都会有瑞云渲染的身影,是不可多得的网络渲染平台。
虽然说世界渲染大赛的门槛相对来说比较高,遇到艺术家也比较多,是很多动画学生都关注的赛事。当然在国内也有比较出色的3D动画渲染大赛,如:瑞云渲染的第三届3D动画创造大赛,在国内的CG圈子中拥有一定影响力,来自国内的所有3D爱好者都可参与其中,赛事目的意在培养更多的3D创作者,喜欢的小伙伴们也可以随时关注!
赛事时间:每年11月中旬开始,持续时间三个月(第四届积极筹备中)。
参赛地址→点击前往