影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
由技术总监Morteza Ahmadi,也被称为CGElementary,开发的X-Ray是一个在Maya的Viewport 2.0中实现惊人实时渲染的工具,它承诺能够与您的离线渲染质量相匹配。
X-Ray专注于艺术性和多功能性:每一束光和反射都是一个画布,您可以轻松地更改、绘制和修改以符合您的意愿。无需强大的显卡,X-Ray提供卓越的质量,甚至可以在低端GPU上运行——如果它可以运行Maya的Viewport 2.0,它就可以运行X-Ray。
您可以轻松地与任何人分享您的场景,即使他们没有X-Ray,他们仍然可以看到与您在PC上看到的相同惊人的质量。通过购买完整版,您还将获得对v2和v3版本的访问权限:
在X-Ray 2中,您可以选择使用不同的渲染引擎计算渲染的每个方面(灯光/反射/SSS),并实时看到混合结果,因此如果您有Redshift的副本,您可以选择它作为照明或SSS计算的核心,并实现与您的Redshift渲染相同的实时质量。
所有灯光、反射和SSS贴图将被保存到磁盘上,您可以在不同的游戏引擎中使用它们,不仅可以节省大量时间,还可以实现出色的照明质量。