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DivineCut和DivinePrint简化了在Blender中创建3D服装的过程

2024-08-20 11:14:55

动画工作室和工具开发商Xane Studios发布了DivinePrint,这是其流行的Blender 3D服装设计插件DivineCut的配套工具。

DivinePrint既可以作为DivineCut的扩展,也可以作为独立工具使用,它使得在服装上添加表面贴花成为可能,比如标志、贴纸和图案。

DivinePrint服装上添加表面贴花

DivineCut:Blender中创建动画就绪3D服装的简化工具

四个月前首次发布的DivineCut是一个快速发展的插件——它已经是2.5版本,在Blender市场上的下载量已经超过30,000次——用于在Blender中创建3D服装。

它的主要卖点是易于使用:它有一个最小的用户界面和非常简化的工作流程。

要创建服装,用户需要在3D角色上定位控制点,调整控制圈以设置服装在关键点的宽度,然后在其表面上绘制以将其收缩包裹到角色上。

Blender中创建动画就绪3D服装的简化工具

额外的控制可以为服装添加拉链、领子和帽子,插件还附带了一个配件库,用于添加包括纽扣、口袋和袖口在内的特性。

Blender中创建动画就绪3D服装的简化工具

尽管这个插件看起来可能没有像Marvelous Designer这样的独立工具那样多功能,但它可以创建各种类型的3D服装,包括衬衫、夹克、裙子和裤子。

生成的服装具有干净、适合动画的全四边形拓扑结构,并有一个实验性的GameMode用于导出到像Unity这样的游戏引擎。

DivinePrint:快速为服装或其他类型的3D模型添加贴花

尽管Xane Studios的视频教程推荐使用专业的软件如Substance 3D Painter为3D服装进行纹理处理,但新工具DivinePrint提供了一种快速添加贴花的方法。

DivinePrint将贴花应用3D模型上

它使用户能够将图像“喷涂”到服装表面以添加标志或贴纸。

DivinePrint最初是作为DivineCut的扩展发布的,但现在已经作为独立工具提供,用于将贴花应用到其他类型的3D模型上。

DivinePrint将贴花应用3D模型上

本文《DivineCut和DivinePrint简化了在Blender中创建3D服装的过程》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/news/post-id-1951/

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