影视动画渲染
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Blender是一款很棒的软件,但使用起来有点麻烦。为了帮助您“减轻因重复使用热键而造成的手部压力”,TeamC 发布了 nSolve,这是一款拓扑解决方案工具包,可让您更轻松地处理网格。
nSolve有多种操作。例如,您可以快速切割网格、分离其各个部分并轻松使用 Ngon。许多艺术家可能会喜欢的一种模式是硬斜面,它会忽略几何图形和您使用其他工具所做的切割,并应用到您想要的位置。
nSolve与其他工具有何不同?
Boxcutter:重新简化了布尔工作流程,兼顾简单性和速度。在创作过程中,它让用户能够快速找到所需的剪切点。
HardOps:工具包旨在为 Blender Hard Surface 建模和工作流程优化提供一种精简且简化的方法。许多想法源自 Hard Ops,并已成为其他工具的标准。扩展工具包提供从网格锐化到 UV 显示以及视口自定义和渲染设置的多种选项。还有镜像。不能忘记镜像。
nSolve软件包提供了 3 种功能:
nSolve: 网格拓扑工具包
- 8种可交互、可定制且多功能的模式
- 在行为微观层面进行个性化定制,以最大程度地提高效率
- 可重复使用和可导出的角色系统
nSuite: 编辑模式微型工具包
- 11种灵活操作
- 强大、简化的选项扩展功能
nFlow: 可定制、可重新利用的拓扑工具包
- 10个独特功能“块”
- 3个基本默认预设
- 24个预设可供探索
- 扩展定制系统
nSolve一款专业的拓扑解决方案工具包,致力于解决3D软件使用中的常见问题。专注于消除阻碍代码发挥最大潜力的障碍。虽然用户在日常工作中经常使用插入功能,但他们也会遇到需要特定工具和模块来解决的特殊情况。nSolve 的目标是迅速而灵活地提供这些工具,以满足用户的特定需求。