影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
CG艺术家和工具开发者Jules Mabon(别名Ogjee)发布了名为《People Going Places》的免费Blender人群插件。
这个轻量级的几何节点设置可以在地面网格上填充低多边形的动画角色,为动画或动态图形工作生成背景人群。
人群插件购买地址:ogjee.gumroad.com
快速添加背景人群到Blender场景
《People Going Places》为在镜头背景中添加动画人群提供了一种快速的方法。用户只需提供一个地面网格供人群角色行走,并选择其表面上应行走的区域,插件会自动填充运动路径。
用户可以通过参数调整结果,控制人群角色的数量、移动速度,以及路径的间距和分布。
对于较大的人群,可以将节点图进行烘焙,以提高实时性能。
适用于不太复杂的镜头
Mabon表示:“该模型不支持人物之间的碰撞,并且配备了低多边形角色和简单的动画,因此主要适合用于远处的人群。”
目前尚不清楚是否可以让人群在不平坦的地形上行走:演示仅显示平坦和倾斜的表面,角色在导航坡道时往往会滑动。
该插件提供了“基本的程序化角色”,但Mabon还提供了一套32个纹理化低多边形动画角色的付费包作为附加内容。
价格和系统要求
Procedural Crowds 与 Blender 4.2 兼容。基本附加组件可免费下载,而低多边形 3D 角色包则需花费 2 欧元。