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备受期待的V-Ray for Blender新版本将在今年以beta版形式发布,这是开发公司Chaos Group向CG Channel透露的消息。这个更新意味着Blender用户将能够体验到V-Ray的最新技术,提升特效渲染的效率和质量。
技术更新与兼容性
V-Ray for Blender的新版本将基于V-Ray 7核心功能构建,这将是一个全新的、更传统的集成方式。虽然它将基于V-Ray 7的核心,但初始发布可能不会包含V-Ray 7的全部功能集,特别是一些场景构建工具,例如几何复制系统V-Ray Enmesh。
市场定位
V-Ray在CPU和GPU渲染引擎方面都有涉猎,Chaos Group预计新版本的主要市场将是寻找基于CPU的生产渲染器的工作室。目前,这一市场由Blender的原生Cycles渲染器和RenderMan for Blender服务,后者是Pixar的重量级VFX和动画渲染器的新Blender集成。
订阅模式与价格
V-Ray目前提供所有当前集成的软件访问,包括Maya、Houdini、3ds Max和Cinema 4D。新Blender集成将在发布时加入该列表,并且也将通过自己的独特单一产品订阅提供。Chaos Group表示,Blender将成为V-Ray产品线的“人上人”,单一产品选项将包括与标准订阅计划相同的附加功能,例如访问在线渲染平台Chaos Cloud。目前,具体的定价尚未公布。
发布时间与系统要求
新的V-Ray for Blender预计将在2024年下半年以beta版发布,稳定版计划在2025年初推出。具体的系统要求尚未宣布。
这次更新是V-Ray Blender集成五年来的首次,对于Blender社区来说,它将带来更强大的渲染能力,尤其是在特效和动画制作方面。Blender用户可以期待一个更加高效、灵活的渲染解决方案,以支持他们日益增长的创作需求。