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在近日,专注于开发 Blender插件的公司“Nodes Interactive”推出了一个适用于 Blender 4.3版本的插件,名为:Gsurface Gen,这是一款非常实用的插件,可以快速的在表面通过涂抹创建3D网格表面,下面一起来简单看看吧。
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功能说明
使用Gsurface Gen创建表面,可在头皮模式下编辑Gsurface Gen,绘制新曲线时,曲面会随之创建。有一些新的功能,还能控制网格密度、厚度偏移以及表面法线(可通过转盘翻转法线),利用这些小工具,很多操作无需进入修改器就能完成。
详细功能,可移步官网 blendermarket.com 了解。
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如以一个角色为例,使用该工具绘制新表面,进入绘图模式,选择橡皮擦清除旧Gsurface Gen的点,更改笔画位置就能出现新曲面;若要创建另一个曲面,无需离开工具,在Gsurface Gen数据中创建新层即可。还介绍了使用圆柱形基元来为角色制作帽子,进入投掷模式,删除旧Gsurface Gen,更改位置后能绘制圆形形状,工具会将其变为循环形状曲线,其起始和结束会被连接起来。
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在免费版本中,节点树是隐藏的,用户可通过支付一定的费用解锁节点树的全部功能(完整功能前往官网了解)。
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如何安装
此工具是一个资产库,要安装它,只需添加包含 GSurfaceGen.blend 文件的文件夹路径即可。
将导入方法设置为附加非常重要- 由于它资产不会作为实例添加到场景中,因此可以根据需要多次使用它们而不会出现问题。
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一旦成功完成,将在资产浏览器中找到 GSurface Gen 基元:
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使用Gsurface Gen提示:
1、框架相关:GSurface Gen需要框架才能在视口中可见,在框架外,GSurface Gen网格会消失,有隐藏快捷方式 alt 滚动条,可能会使网格意外消失。
2、应用修改器:对结果满意后,按 Ctrl+A 或从下拉菜单中选择 “应用”,此时它就变为常规网格,可在编辑模式等进行编辑。