影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
Blender基金会近期发布了一个专门用于非真实感渲染(NPR)的Blender实验原型,这是与3D动漫公司DillonGoo Studios合作的成果。这一实验原型的发布标志着Blender在NPR领域迈出了重要的一步,为动漫和风格化渲染提供了新的可能。
图源网络
DillonGoo Studios作为合作伙伴,将继续开发Goo Engine,这是Blender的一个定制分支,它增加了额外的NPR功能,并与官方NPR分支并行发展。Goo Engine最初于2022年公开发布,是DillonGoo Studios自家在线动漫系列中使用的Blender定制构建版本。它为开源3D软件增加了NPR特定功能,包括Eevee中的光照组和自定义着色器节点。
这些功能通过一个新的实验性NPR原型分支更接近Blender的主构建版本。该分支自9月以来已可用,最近通过Professor Goo YouTube频道的视频获得了更多曝光。在视频中,DillonGoo Studios创始人Dillon Gu宣布,工作室正式加入Blender开发团队,共同构建风格化渲染。预计这将引领风格化渲染的复兴。
图源网络
尽管Goo Engine目前仍然基于Blender 4.1,DillonGoo Studios将继续开发Goo Engine。目前基于Blender 4.1的版本,因为Eevee的更新版本‘Eevee Next’在Blender 4.2中推出。在公告视频中,Gu表示,基于Blender 4.2的版本“目前很难正常工作”。
DillonGoo Studios还宣布将使用其开发的NPR功能制作一部开放电影,类似于Blender Studio制作的官方开放电影,主要通过Patreon获得资金支持。
图源网络
Blender的NPR原型目前可供Windows、Linux和macOS下载作为实验分支构建。当前版本基于Blender 4.4,但NPR功能不太可能成为Blender 4.4稳定版本的部分,预计发布时间为2025年3月。Dillon Gu表示,很难给出NPR功能集成到Blender主分支的具体时间表,但可能需要两年时间。
图源网络
这一合作和实验性NPR原型的发布,不仅为Blender社区带来了新的活力,也为动漫和风格化渲染领域的发展提供了新的方向。随着DillonGoo Studios与Blender开发团队的紧密合作,我们期待看到更多创新和突破性的功能被集成到Blender中,推动整个3D动漫产业的进步。