影视动画渲染
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12月17日下午,由SIGGRAPH深圳分会联合瑞云科技共同举办的SIGGRAPH Asia 2017分享会在瑞云科技多功能厅举行。本次分享会邀请了参加本届SIGGRAPH Asia 2017的同行大咖们,为SIGGRAPH深圳的会员以及业界朋友带来满满的干货以及最真实的体验和感受。
分享会上,SIGGRAPH深圳分会会长Rick 向到场的嘉宾致以诚挚的问候,并通过视频展示了SIGGRAPH Asia 2017各大会场及相关技术体验,阐述了SIGGRAPH为企业带来的价值;并提前对SIGGRAPH 2018和SIGGRAPH Asia 2018做相关介绍。
同时,瑞云科技总经理邹琼先生以东道主的身份对到场的嘉宾表示欢迎和感谢,并希望经常举办类似的分享会,与大家共同探索行业的发展方向,为行业做出贡献。
分享会的嘉宾带来了满满一箩筐的干货~
SIGGRAPH Asia 2017参会分享
郑海彬先生
深圳市瑞云科技有限公司营销总监兼VIVUE产品负责人
郑海彬先生作为本届SIGGRAPH ASIA分论坛CG in China和亚洲学生志愿者闭幕大会的演讲嘉宾,分享了瑞云连续四届深度参与SIGGRAPH大会的经验和技巧。
骆骏先生
深圳市固有色数码技术有限公司CEO
作为参与了八届SIGGRAPH和SIGGRAPH Asia骆骏先生而言,本届SIGGRAPH Asia依然令他眼前一亮。分享会上,骆骏先生首先介绍了SIGGRAPH Asia上所展示的VR产品,继而阐述了参加SIGGRAPH分享会议:From Pepe to Piggy, the Evolution of Google Spotlight Stories的收获:利用VR技术创造动画,令故事演绎方式由单一走向立体,而且故事内容和VR技术互相紧密配合,绝非为VR而VR的作品。李晓斌先生
李晓斌先生在分享会上为大家分享了SIGGRAPH Asia 2017的分论坛之一:CG巅峰之作《最终幻想15:王者之剑》——纯电脑动画制作的技术分析;CG行业的技术创新;以及SIGGRAPH Asia 2017为CG行业带来的价值。
王全伟先生
量子动力(深圳)计算机科技有限公司CEO
王全伟先生为大家呈现的是Facegood 虚拟互动娱乐中的实时捕捉技术。目前facegood技术已经在虚拟社交、虚拟直播、虚拟偶像、影像动画、人机接口中得到应用。王全伟先生表示,未来facegood技术还将在更多行业中体现。
钟义君先生
深圳市自定义动漫科技有限公司总经理
对于第一次参加SIGGRAPH Asia的钟义君先生而言,本次的展会可以说是感想颇深。主要讲述了参加Pixar’s “Coco” 动画制作会议的感受,大致分析了“CoCo”中的角色设计,建设3D模型,骷髅骨角色衣服制作,毛发及衣服的仿真控制,群体系统规划以及灯光效果等制作过程。
IDEA 国际数位娱乐协会理事长 陈宝宏
湃思科技CEO 姚裕胜
奎德创意导演 吕志伟
连线台北三位嘉宾,通过远程互动,详细展示了在PiStage中制作动画的过程,并对现场人员提出的制作相关问题作出解答。
项目制作分享——使用实时渲染引擎制作动画影片
张贤华先生
《地灵曲》的创作人、灼华互娱科技
分享会上,张贤华先生以“《地灵曲》制作分享”为题,通过为何用引擎制作动画、动作捕捉的应用、资产制作与展示、引擎制作与流程四个方面,完整地讲述了“使用实时引擎制作动画影片”的经验。
分享会最后还进行了问答交流环节,嘉宾和现场参与人员通过一问一答的方式,促使大家对CG动画制作有了更深层次的理解。
此次SIGGRAPH Asia 2017分享会通过嘉宾介绍为大家呈现了行业的技术成果和最新进展,为深圳SIGGRAPH会员以及业界朋友创造了更多交流合作的机会。