影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
先构建星云、烟粒子、线的模型,然后通过Sop模型(烟)驱动粒子,用真实的星云照片作比对,得出需要制作的星云体积后,再用温度场做体积照明,把体积照亮,形成星云层。传送门背板
接着转成volume打灯渲染。虽然复杂程度不高,但灯光和渲染却是制作流体云海的重要环节。并且,由满屏云朵组成的云海渲染速度非常慢,对时间和硬件寿命的损耗也很大。此外,许多大型Layout场景,也大大增加了影片的制作难度和输出进度。▼因此,和众影视选择与瑞云渲染进行合作,通过瑞云渲染农场的专业技术支持和超大规模的集群渲染,解决了项目工程量大、渲染场景多、时间紧迫等问题,节省了大量时间和人力,为《萌妻食神》项目的按时交付保驾护航。
和众影视 视效总监 姜君