影视动画渲染
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在3D建模领域,将ForestPack和Railclone对象转换为Mesh物体是一种常见的技术需求。本文将探讨这一转换过程的关键步骤和技巧,以实现更高效的模型优化和渲染效果。
一、Forestpack物体转换为mesh物体方法:
二、Railclone物体转换为mesh物体方法 1. 选中需要转换的Railclone物体 2. 到工具面板点击Utilities工具 3. 选择“Railclone tools”,点击OK按钮 4. 弹框点击“YES”,forest物体会转化成mesh objects物体,同时max自动删除之前的Railclone物体 5. 保存max文件重新提交即可