影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
毒液是一种有思想的外星生物,以液体成形,需要与一个宿主结合才能共生,如果宿主是好人,可以越战越勇,甚至成为超级英雄。如果是坏人,毒液就会成为超级反派,恶上加恶。早在2007年的《蜘蛛侠3》中,毒液就作为反派艾迪·布洛克的宿主出现,圈粉不少。
后来蜘蛛侠回归漫威宇宙,参与了口碑极佳的《美队3》,《复联3》电影,再次重启《蜘蛛侠:英雄归来》并大获成功,助推了《毒液·致命守护者》的摄制与上线。
海外票房登顶,中国漫威迷更加期待
《毒液》在北美上映仅三天便超过8000万美元,不但轻松登顶北美票房周冠军,还直接打破了《地心引力》(5570万美元)保持了五年的北美十月开画周末纪录。截止当前,海外上映13天的《毒液》已拿下3.8亿美元票房,这让许多中国漫威迷更加期待《毒液》在国内的上映。
庆幸的是《毒液:致命守护者》目前已定档11月9日在中国大陆上映,据称上映版本与国外一致,毫无删减。曾主演《敦刻尔克》、《盗梦空间》等口碑大片的肌肉型男汤姆·哈迪在片中饰演“毒液”的宿主——埃迪·布洛克。身为记者的埃迪在调查生命基金会老板卡尔顿·德雷克(里兹·阿迈德饰)的过程中,事业遭受重创,与未婚妻安妮·韦英
(米歇尔·威廉姆斯饰)的关系岌岌可危,并意外被外星共生体入侵,历经挣扎对抗,最终成为拥有强大超能力,无人可挡的“毒液”。
极具震撼视效,观众叹为观止
片中极具震撼力的视效制作,颠覆想象地展示了“毒液”的变身过程,并将其酷炫的外形和强大的技能呈现得淋漓尽致。对于一部超级英雄电影而言,毒液拥有一支异常强大的重击手,其中包括Tom Hardy、Michelle Williams和Riz Ahmed,如何将普通人类变成面目狰狞的“共生”怪物是本片最大的视效难点。
如何创造充满液体的“毒液”?
液体制作在特效技术上无疑是最困难的。为了达到逼真效果,FX动画团队在液体层上增加了粘性流体运动层,增强并扩展了角色的表现。他们为这项技术付出了许多时间和精力,并最终达到满意的效果。
“毒液”的触角运动有哪些参考?
在触角的制作过程中,技术团队主要参考了海洋生物的有机运动和非同寻常的“非牛顿流体”科学示范,动画师在创造触角的潜在动作时将“非牛顿流体”考虑在内,以Tom Hardy的表演为出发点,添加了一层流体粘性运动来完成效果。
如何解决“毒液”的舌头?
在漫画中,“毒液”通常会伸出舌头,蜷缩成各种表现形状,但这对动画师来说是一个难题,因为在影片中“毒液”需要与外界进行对话。通过研究杰克·帕兰斯和克林特·伊斯特伍德等电影明星的作品和大量的测试比对后,动画师找到了解决问题的方法,将舌头用于强调,在对话时隐藏起来,而非始终存在,这使“毒液”的舌头更具影响力。
“毒液”为艾迪的身体修复伤势
在全新预告的极限飙车场景中,毒液穿过埃迪·布洛克的身体为之修复伤势,制作团队花了很长时间跟踪埃迪·布洛克的身体形状,甚至是他服装中的布料褶皱,同时还使用了一个详细的阵容模型作为粘性效果的基础。技术团队控制了粘性物质的流动,并创造了“毒液”穿过埃迪的衣服被撑起的效果,随后融合到将变身为“毒液”的身体。为了完成转换,技术人员创建了多层FX模拟跟踪汤姆·哈迪的身体。
让“毒液”的卷须动起来
团队最初的想法是将使用流体模拟来制作毒液的卷须,但是当项目的后期制作时间线必须向上移动以进行Comic-Con筛选时,需要更快的解决方案。因此制作团队选择使用C4D的样条动画工具绘制。Cinema 4D Mograph效应器叫Random,让制作团队使用湍流噪声场来影响样条节点,如此一来,样条就基本上被条赋予了生命,但制作团队仍可以控制它们的去向。此外,物体的纹理使用了一个动画的子多边形位移图,使其以有机的方式脉冲和挤压。
除了围绕“毒液”的形象制作动画及特效外,预告片中还有一些打斗和暴乱变身的场景,威慑力十足,让人震撼不已。相信许多观众都跟小编一样,迫不及待想到影院体验一番了!