背景:
很多情况下,在一个场景中我们很多类似的物体,有着相同的材质只是在颜色上有不同,比如一棵树上有上千的叶子,这些叶子的颜色有绿的,有黄的,有褐的。。。。。如果想把这各种颜色都能制作出来,我们就要一个一个给材质加载贴图,这样做很麻烦,效果也很低。这个教程将告诉你怎么用一个ramp节点来控制多个物体的颜色。
原理:
使用arnold提供的aiUserDataColor节点使用每个物体的颜色受各的属性控制,再通过表达式从ramp上获取到随机的颜色赋给每一个物体。aiUserDataColor这个节点的作用就是给物体的shape节点上添加属性,通aiUserDataColor来读取这个属性的值以改变物体的颜色。
举例1:
第一步:打开maya,在场景中创建一个面片pPlane1,一个小球pSphere1,并创建一个aiSkyDomeLight来方便我们渲染观察。打开Hypershade窗口,并创建一个aiStandard 材质(aiStandard1)赋于pSphere1。pPlane1使用默认材即可。渲染效果如下图:  第二步:在outliner里打开显示 shape节节的选项,并选中pSphere1的shaper节点:    
第三步:ctrl+a 打开属性编辑器,在pSphere1的shaper节点上添加属性,属性名为:mtoa_constant_Color,属性类型为:vector 。截图如下:    
第四步:在Hypershade中创建一个aiUserDataColor 并把连接这个节点到aiStandard1的color属性上  第五步:选择aiUserDataColor在属性编辑器中改变Color Attr Name为:“Color”  第六步:改变pSphereShape1的添加属性 mtoa_constant_Color 的值为 010     (渲染结果) 通过上面的几个步骤,我们就可以通过修改物体的上这个属性来改变物体渲染出来的颜色。这个就是aiUserDataColor节点的基本用法。
如果一个场景中有上百个物体,就使用上一个例子的方法手动一个一个添加属性了,这时就要使用一些简单的mel脚本来加速我们的操作。
以上就是本期瑞云学堂的讲授内容,讲述了如何在maya场景中控制物体的随机颜色的方法,希望感兴趣的朋友赶紧打开maya软件按照我们的例子一步一步操作一下,相信你会学到很多知识,请关注我们的微信公众号吧。下期瑞云小讲堂再见!                
上一篇:深圳市瑞云科技CIS设计分享第二期:色彩搭配篇
下一篇:Maya物体随机颜色教程案例二
您可能感兴趣的内容

您好!瑞云客服xx已上线

 本期,小编将化身客服宝宝,为大家汇总一些在Renderbus渲染农场渲染过程中用户提问最多的问题。认真了解一番,以后就不用因为咨询而耽误时间啦......

阅读更多

插件式提交番外篇------烘焙渲染

前面介绍过插件式提交渲染效果图的方法,其中还有一个隐藏的功能点在默默等待着闪亮登场,就是烘焙渲染。 烘焙渲染,简单地说就是一种把3ds Max光照信息渲染成贴......

阅读更多
cis11

深圳市瑞云科技CIS设计分享第一期:企业文化篇、标志篇

CIS(司肖)是英文corporate identity system的缩写,意思是"企业的统一化系统","企业的自我同一化系统","企业识别系统"。司肖理论把......

阅读更多

热搜关键词

搜索
云渲染| Siggraph| 瑞云渲染| 三维渲染| 渲染| 渲染农场| 奥斯卡| 阿里云战略合作| 瑞云大事件| SIGGRAPH Asia| 云计算| CGTrader| 北京电影学院| 好莱坞| 战狼2| CG英雄会| 丝路| vivue| Maya| 大圣归来| 原力动画| 巴霍巴利王| 米粒影业| Renderbus| 龙之谷| 熊出没| Vray| VR| 哈布洛先生| 最终幻想| 金鸡百花奖| 精灵王座| 爵迹| Evermotion| 中式卡通| Autodesk| 吃饭睡觉打豆豆| CIS设计| 深圳文博会| 大数据| Redshift| 豆福传| 瑞云| 瑞云科技| 比拉传奇| 秦时明月| 中国国际动漫节| 渲染客户端| Cinema 4D| 云栖大会| 一万年以后| Blender| 效果图客户端| 数字媒体技术交流峰会| RenderMan| Howard Lovecraft3| 云渲染服务平台| 大文件加速服务| 镭速传输| 效果图设计大赛| 瑞云杯效果图大赛| 大闹西游| 迷谭动画| 效果图大赛| 效果图渲染| 毒液| C4D| 金鸡百花电影节| 昆明动漫展| 云渲染平台| 飞驰人生| NVIDIA Quadro RTX| NVIDIA| Softimage| 影视渲染| 动画渲染| 漫威宇宙| 斯坦·李| 3D溜溜| 双十二| 金马奖| 张艺谋| | 第九届短片节| 中国国际新媒体短片节| Maya 2019| 瑞云杯| 狄仁杰四大天王| 创新型人才| 京交会| LightWave| SketchUp| Python| Turtle渲染器| CPU渲染| GPU渲染| 人工智能| 星火国际设计奖| 瑞云渲染平台| 杭州动漫节| 雷蛇| RAYVISION| 视觉特效| 赛尔号| SQUARE ENIX| 西行纪| 聚光绘影| 扶摇| 萌妻食神| 瑞云教程| Aspera| 教育优惠| 赤道| Houdini| 全局照明| 超能龙骑侠| 猪猪侠| 无偏差渲染| VAX| 渲染软件| 第一现场|

关注瑞云官方微信,送10元渲染券!

合作伙伴

rayvision aliyun
rayvision beiying
rayvision IBM
rayvision aspera
查看更多