瑞云赞助CG盛事,SIGGRAPH Asia 2019精彩回顾

2024-07-26 12:12:41

一年一度的ACM SIGGRAPH亚洲计算机图形和交互技术会议暨展览会(SIGGRAPH Asia)于11月17到20号在澳大利亚布里斯班会议展览中心成功举办。

本次大会以“Dream Zone”为主题,吸引了来自世界各地对计算机图形学、科学技术、艺术、互动、教育和新兴技术感兴趣的艺术家和创意人士,来自50个国家和地区的5,120名参会者济济一堂,还有800名演讲者和来自15个国家和地区的68个品牌参展商。

1 2 3 4

为期四天的会议涵盖各个领域的精彩活动,包括专题会议、电脑动画节、技术论文发表、新兴技术展示、XR/VR体验、课程及工作坊、数字艺术廊科技艺术作品展示等等。

5 6 7 8

瑞云有幸采访到了其中的几位演讲嘉宾:SIGGRAPH Asia 2020大会主席Jinny H.J. Choo、Weta Digital动画总监Sidney Kombo-Kintombo、SIGGRAPH Asia 2019博士生联盟主席Alyn Rockwood、悉尼大学MOTUS实验室和fxguide.com联合创始人Mike Seymour 、华特迪士尼动画工作室CG总监Ernest Petti 、Weta Digital视效总监Guy Williams、皮克斯动画工作室首席图形工程师Pol Jeremias-Vila,精彩的专访内容我们将逐步放送,敬请期待吧!

9.1

Renderbus瑞云渲染 SIGGRAPH Asia 2019专访预告

SIGGRAPH Asia作为热爱计算机图形学的艺术家、研究人员、科学家等的盛会,今年的阵容十分强大,小编整理了此次大会的一些精彩内容,话不多说快来一探究竟吧!

精彩纷呈的SIGGRAPH Asia 2019

SIGGRAPH Asia开幕式

9 10.png 11

SIGGRAPH Asia 2019的开幕式上,土著舞蹈家们在现场为大家带来了舞蹈表演,并欢迎SIGGRAPH Asia 2019的参会者。大会主席Tomasz Bednarz为此次大会致辞并表示:推出“Dream Zone”目的是希望参会者在体验最佳计算机图形学和交互技术的同时,还会更积极的参与并保持微笑享受其中。

之后主题演讲人Donna J. Cox就“数码宇宙绘制变革:卫星的故事,超级计算机及数据可视化的艺术”发表了精彩非凡的演讲,分享了她在数据可视化领域的工作。

SIGGRAPH Asia 2019干货分享

12

博士联盟

这是一个面向博士生的论坛,以及由SIGGRAPH Asia资深研究人员组成的小组,在这个小组他们可以尽情的交流和分享他们的研究的主题。

13

ACM SIGGRAPH前沿研讨会

会议中探索了当前计算机图形学中最热门的三个领域:自动驾驶汽车及体验; 人工智能和虚拟现实,以及两者的结合。

14

商业与创新研讨会

这项独家VIP活动为期一天,在会议委员会、赞助商及地方政府的支持下,邀请了来自不同行业和背景的演讲者,探讨包括5G在内的技术、创造力和商业的未来。

SIGGRAPH Asia 精彩的专题分享

小组讨论和受邀演讲者分享的重点包括:

15

Method Studios的Josh Simmonds,Nick Tripodi和Alex Halstead为大家分享令人惊悚的电影"IT Chapter Two"中最惊悚的时刻的恐怖视效是如何塑造的。

16

参展商皮克斯RenderMan分享。皮克斯通过《玩具总动员4》创建了一些复杂的电影摄影技术,使故事的视觉叙述达到了新的高度。在本次演讲中,皮克斯的市场经理Dylan Sisson展示了这些的核心技术:RenderMan和USD(通用场景描述),这些技术使《玩具总动员4》成为可能。在展示细分和演示环节,他和大家介绍了RenderMan用于照明和外观开发的最新工作流程,其中包括针对艺术家强大交互式工作流程。

17

Weta Digital动画总监Sidney Kombo-Kintombo分享了从《复仇者联盟:无限战争》及其续集《复仇者联盟:残局》中Thanos和Tony Stark命运交织的最激烈的战斗场面,展示Weta的动画师如何利用新的动画工具MCU及丰富的制作经验来描绘复仇者联盟不可避免的命运。

18 19

微软的产品经理Charlie Han,在专题会议环节分享了HoloLens这项技术将如何改变传统的工作、娱乐和交流。

20

由来自迪士尼皮克斯动画工作室的技术总监和动画师们,向观众简要的介绍了动画电影《Onward》在制作过程中遇到的挑战,和一些关于“魔法”的制作细节。

21 22

Weta Digital视效总监Guy Williams,在专题会议中和大家分享了在《双子杀手》如何将Junior打造为完全数字化的人类角色。该项目推动了Weta的角色开发技术,并帮助艺术家在4K、每秒120帧中展现Junior的令人震撼的制作细节。

23

该会议就“缩小视效、游戏和动画领域的教育差距”进行讨论分享,讨论小组的成员包括Epic Games的教育合作经理Mark Flanagan, The Rookies联合创始人Alwyn Hunt, Animal Logic的Chris Ebeling, 资源专家计划(RSP)的Anna Hodge 和工业光魔的Lara Hopkins。讨论如何使学术与产业协调工作,解决当今许多教育和行业需求之间差距的问题。

24

这个分享环节吸引了全世界各大动画及视效工作室的成员。Aidan Sarsfield (Animal Logic),Ernest Petti (皮克斯),Mark Hills (Framestore),Phil Pham (ILM), Renee Tam (皮克斯),Christopher King (Weta Digital), and Louis-Daniel Poulin (Weta Digital)和大家分享了他们在制作项目过程中的出现的一些问题,以及针对大规模的Pipeline效率的问题,在紧迫的制作时间内如何创作好的视效的见解。

SIGGRAPH Asia 2019的黑科技

技术论文发表

25 26

SIGGRAPH亚洲2019技术论文快速分享。在这个环节中,每篇技术论文的发表者需要在40秒的时间内进行发表,在场感兴趣的参会者可以在接下来的几天聆听完整版的论文发表。

Real-Time Live!精彩瞬间节选

SIGGRAPH Asia 2019大会必看的压轴节目,今年Real-Time Live!作为比赛举办,参赛作品来自全球,最终六个入围候选项目在现场展示各具创意和虚拟技术实力的实时Demo,角逐桂冠。

27 28 29

获胜的是AirSticks项目,AirSticks是一种基于手势的视听乐器,将空间控制的声音设计与投影到透明屏幕上的3D游戏环境结合在一起。 该系统可以构成直接叠加在表演区域上的高度集成的视听环境。由澳大利亚莫纳什大学SensiLab研究员Alon Ilsar以及悉尼科技大学Animal Logic Academy的博士生Matt Hughes联合开发。

30 31

虚拟人Matt AI,由腾讯互娱的NExT Studios和腾讯AI实验室的三位小伙伴Jingxiang Li,Shiyin Kang,Xinwei Jiang联手展示了虚拟人Matt在不同情绪下被多种语言驱动的实时Demo。这个项目结合了AI技术,将语音驱动的虚拟人推进到“情感表达”的新阶段,所研发的一个具有情感的语音可驱动的AI。用声音实时驱动虚拟人Matt,通过识别语音的语气会产生自然而生动像人类一样的表情。

32 33

个性化人像实时虚拟时尚服饰试穿。为了解决虚拟试衣间的问题,提出了一种个性化人像与最先进服装模拟的解决方案,虽然市面上已有实时试穿服饰,但受限于“Skinning Techniques”蒙皮技术,而现场展示的方案是通过输入图像,表演驱动动作,以及复杂的实时服装模拟,输出完全绑定的人像!该项目由Pinscreen的首席科学家Koki Nagano以及CEO Hao Li及一众工程师开发而成。

XR/VR影院

34 35

在体验馆中,参会者可以体验XR/VR项目的新兴工具。例如Touch VR触觉界面,该系统可以识别面部表情,采用无源磁性材料巧妙地刺激体毛,以一种新颖的触摸感应的方法,引起了情绪反应。小伙伴们还可以在SIGGRAPH Asia 2019的体验馆参与VR电影等体验。

新兴技术 36 37

新兴技术是SIGGRAPH Asia的最重要展示环节之一,它收集和展示新颖的交互式技术,这些技术有可能为我们的未来生活带来实用性或舒适性等益处。在展览的新兴技术部分,参观者将体验可以改变和改善我们生活的交互式技术的展示和展览,例如“共肢:可穿戴机械臂的直观协作控制”等。

数字艺术廊

38.png 39

艺术廊内以Deep Dreaming分为“历史”与“未来”两个部分展示。“历史”部分由媒体艺术家、艺术/科学界的先驱策划的展览,他们通过算法将艺术构筑了新的艺术视野。“未来”部分呼吁艺术作品提交并设想未来基于技术的艺术实践。

电脑动画节(CAF)

电脑动画节是SIGGRAPH Asia盛会最重要的环节之一,展示来自世界各地的艺术家们在电脑动画和视效方面最具创新和探索的转变。本届CAF收录了来自世界各地的学生或专业人士共计524份参赛作品,入围41部短片,CAF 2019评审团还从艺术、视效、科学可视化效果上精心挑选了22个优秀的动画短片作品,并在大会中颁发Best in show最佳表演奖、委员会特别奖和最佳学生项目奖三个奖项,22个优秀作品将通过电子剧场展映,也是每届的必看亮点。

奖项得主分别是:

40

最佳表演奖:《Kids》 创作者:Michael Frei、Mario von Rickenbach 工作室:瑞士Playables


42

委员会特别奖:《Spring》 导演:Andy Goralczyk 制片人:Francesco Siddi 工作室:荷兰Blender基金


41

最佳学生项目奖:《The Ostrich Politic》 导演:Mohammad Houhou 制片人:Moira Marguin 工作室:法国Miyu Distribution


SIGGRAPH Asia 2019 电脑动画节预告片

43

对于艺术家和科学家来说,SIGGRAPH Asia是热爱计算机图形学激情汇聚的地方,为参展者打造了一个独特的交流平台。作为体验的一部分,为参展者与SIGGRAPH亚洲社区建立联系,结交新朋友,创造新的商业机会。

瑞云作为SIGGRAPH Asia深度合作伙伴,也希望在未来更好的为行业助力,促进前沿技术的交流,加深合作互利,瑞云渲染农场也一定不忘初心,继续为行业注入有生力量!

上一篇《四海鲸骑》再起航!视效制作翻倍提升下一篇泛CG实用技术交流会精彩回顾
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat