影视动画渲染
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由瑞云云渲染平台举办的“泛CG 聚未来”实用技术线上分享会旨在为CG人们打造一个自由交流学习的平台。第二十三期泛CG直播瑞云渲染农场邀请到了独立动画导演张俊杰。
“父亲为了保护儿子,要弄瞎儿子的眼睛?!”
一部豆瓣8分冷门动画佳作讲述了这样一个匪夷所思的故事。
先一起来欣赏一下这部脑洞大开的动画短片——《美丽新视界(Pokey Pokey)》。
这部充满隐喻的风格化动画短片一经发布就在各大动画电影节屡获殊荣。波兰Ars独立电影节评价:“这个透支世界像拉斯维加斯最黑暗的角落,如同雷德利·斯科特的「银翼杀手」的反乌托邦式的未来,高压下家长们难以承受……”
画风奇幻暗黑、主题充满隐喻和黑色幽默,这正是本片导演张俊杰的独特动画风格。想知道他的风格化动画背后的故事吗,机会来了!
本周六下午两点半
独立动画导演张俊杰做客直播间!
与你一起漫谈风格化动画的创作,
一起开脑洞,聊动画。
张俊杰(Jake Zhang)
独立动画导演、编剧、插画师
张俊杰(Jake Zhang),来自广东中山,是一位独立动画导演、编剧、插画师以及教育工作者。
现任香港科技大学计算机媒体艺术实践助理教授,曾任美国萨凡纳艺术设计学院香港校区动画教授。是美国南加州大学电影学院动画艺术硕士,中央美术学院数位媒体学士。
他的动画作品多为黑色幽默风格。作品入选多个国际电影节及奖项,包括55届安娜堡电影节评审奖, 16届达拉斯亚洲电影节短片单元评委奖,Adobe设计成就奖, 香港Third Culture 国际电影节观众评选奖,58届美国CINE金鹰奖提名,Vision Feast最佳二维动画,雅典国际动画节优秀动画奖,戛纳Animaze Animation Day, 墨尔本国际动画节,荷兰Klik!国际动画节,First 西宁青年电影节,京都国际大学生电影节,墨西哥Cutout Fest国际动画节,希腊Be there! Corfu动画节,Animasyros国际动画节等。
张俊杰个人网站:
https://www.jakeanime.com/home
独立动画短片《地狱签证》
Vevo创意推广动画《Musical Miracle》截图
插画作品《奇怪角色们》
1、您认为风格化动画在创作上的关键和核心是什么?
我认为判断是否风格化并没有太具体的定义,于我还是放在创作的初衷的意图上。关键还是在于创作的初期要清晰表达的观点、感受,或者是我想观众得到什么,风格化的表达最终服务于观点的表达就是好的。
2、您的动画作品多为黑色幽默风格,平时是如何积累创作灵感的?
我并没有特意的积累,但是会这方面内容的喜好。比如说会慢慢发现自己会因为一些新闻、见闻、故事或者叙事方式觉得很有意思,比如彭浩翔的《维多利亚一号》,然后我会发现并不是身边所有人都觉得特有意思,我就会觉得,嗯,这挺特别的,我挺欣赏的。
3、可以简单介绍一下您的动画短片创作流程吗?
我经常喜欢用“xxx-driven”(xxx-驱动)来区分不一样类型项目的创作策略,比如说story-driven, character-driven, method-driven……有时候会根据不一样类型和预算的项目来确定创作驱动策略,有时候其实就是根据那个时期的特定的心情。有段时间我特别喜欢画小人,我可能就没有想太多故事就根据人物来开始创作。 最近可能教学比较多,相对系统一点,正常还是会以故事驱动去进行。简单的说,我会在故事前期问自己很多问题,会有很多随机的答案,最后得到一些关键词或者我希望观众得到的感受,配合会做一些草图,作为内容表达的前期准备和创作。设计阶段我一般会内容、关键词、故事和视觉同步进行,一起修改。不管是前期还是中期,关键词都是我创作的重要策略,所有的流程都必须指向主创的初衷:故事、观点和关键词。
4、在您创作的动画作品中哪一部让您最有成就感,可以简单分享一下吗?
在我不一样阶段每一部都各有他们的代表性,每一步都有亮点,也有缺点,比较难判断。比如说我自己还是很喜欢我的第一部创作《USB》,很多流程和设计都是无法复制,也是我探索个人表达的一个重要尝试。如果通俗的讲,以拿到的奖项多少来判断成就与否,那就是《美丽新视界》,大大小小的影展都参与了很多,尽管在豆瓣上显示观影人不算特别多,但也有8.0分。美丽新视界也是我story-driven方式的作品比较成熟的一部,讲述了一个父亲过度保护儿子的故事。我觉得还是算幽默喜剧或者是家庭剧,但也被一些影展列入了恐怖电影和政治单元,挺有意思的。
5、可以说说您最欣赏的风格化动画艺术家及动画作品吗?
首先正如之前说过我个人很难去判断风格化动画艺术,不过我会有比较喜欢的动画艺术作品。比如说偏叙事的我很喜欢俄罗斯动画导演Konstantin Bronzit的作品(比如他导演的《We Can’t Live Without Cosmos》, 《Lavatory》) ,比较抽象表达的有加拿大著名动画艺术家Norman McLaren和德国Visual Music艺术家Max Hattler。
6、如果想成为一名独立动画导演,需要具备哪些技能,以及怎么提升?
如果说硬技能,成为一名独立动画导演,我觉得可能没有特别具体的需要,因为技能取决于导演表达的需要,每一类型的作品需要的硬技能可能都不一样,所谓的熟练程度的要求其实也会有高低之分,但技能高低和作品好坏并不是直接关系,技能合适、足够对作品来说就是好的。所以我觉得,一个导演的表达欲和对内容表达的控制更为重要。
小贴士:积极提问的小伙伴获奖几率更高哦
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