动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
本期瑞云渲染为您带来加拿大C4D艺术家Athanasios Pozantzis开发的Network插件;
该插件能在C4D中能够根据几何体中的点自动生成样条,还能控制生成样条的密度、数量、方向等多个设置;
从插件下载、安装、到使用方法、应用示例,本篇文章为您一网打尽!
文末附Network插件及所有应用示例工程文件下载链接获取方式!
你也想用Network插件做出上图这些神奇的效果么,赶快下载插件,看文章学起来吧~
Network插件的作者Athanasios Pozantzis来自加拿大,是一位著名的C4D教育专家、3D设计师、插画师与动画师,也是加拿大的首位Maxon认证讲师,除此之外他还会开发C4D的插件,他的教程曾多次获得Maxon官方和Maxon培训和学习部门的经理Simon Walker转发宣传;
2019年,他还受Maxon官方邀请,在SIGGRAPH上为大家介绍C4D R21的新功能。
Athanasios不仅亲自示范,为大家演示Network插件的使用方法,更是慷慨给出了插件和应用示例的工程文件!心动小伙伴请扫描下方二维码,添加【瑞云小助手】,回复【C4D】即可获得下载链接!
安装要求:Windows/Mac系统 Cinema 4D R20及以上版本
打开本地C4D根目录
新建文件夹,并命名为“plugins”
我们以球体为例,认识一下Network插件的界面及其对应的功能。
新建“球体”;
在“显示”中选择“光影着色”;