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你是否曾想过,在不久的未来,人类会乘坐飞船前往其他星球收集新型能量?
Hum3D的 “Space Rover” 3D挑战赛的亚军David Aguero,就通过他的作品《The harvest(收获)》为我们呈现了这样的充满想象力的未来场景,该作品的制作软件包括LightWave 3D,Substance Painter和Affinity Photo。
作为本次3D挑战赛的赞助伙伴,瑞云渲染农场一直致力于为CG艺术家们打造展示才能的舞台,瑞云渲染为CG行业提供强大的云渲染服务,助力CG艺术家们更加专注于艺术创作,呈现更多更优秀的作品。
David Aguero获奖作品《The harvest》
关于这个作品的故事,David是这样介绍的:“新的季节来临,收获开始了,采摘植物的不是农民而是士兵们,他们在提取Enerplant,Enerplant是一种强大的绿色能源,它为航天器的引擎赋能,支撑起恒星旅行。它仅在系外行星B7上生长,在人类联盟宣称的区域内,这是一项非常危险的商业项目,但非常有利可图,有人说,这是新的一轮‘淘金热’……”
David Aguero是一位来自阿根廷的3D通才和艺术总监,瑞云渲染有幸采访到了他,他在采访中谈到了他如何创造出这个酷炫的太空漫游者机器和美丽的外星森林。
瑞云渲染:嗨,David!可以介绍一下你自己吗?
David:大家好!我今年38岁,居住在阿根廷,一直以来都是自由职业者,目前在当地一个VFX公司担任艺术总监。科幻小说是我的最爱。
瑞云渲染:恭喜你获得本次大赛的亚军,有什么感受?
David:谢谢!作为一名艺术家,赢得这次挑战是一个非常棒的机会,这不仅是赢得奖品的机会,而且是让作品受到更多人关注的绝佳机会。
瑞云渲染:这个作品的灵感从何而来?
David:从某个时候开始,我就想设计一个带有“圆顶状”挡风玻璃的流动站,我也很喜欢AT-ST(《星球大战》中的一种“鸡形腿”运输工具)。
瑞云渲染:你大概花了多长时间完成这个作品呢?
David:我从5月22日开始,在截止日期(6月5日)前一天结束,所以我花了15天(在空闲时间和周末)。
瑞云渲染:可以给我们介绍一下你是怎么设计出这款太空漫游者机器的吗?
David:我更喜欢在3D中先做一些概念,我通过基本形状快速找到有趣的设计灵感,例如在纸上素描,然后开始添加细节并考虑使用过程中的功能。在我的作品中看不到我的漫游者能做什么。如果你仔细观察,你会发现它的轮子可以长途旅行,腿部适合复杂的地形,主吊舱可以分离出来潜水。 :)
瑞云渲染:作品的环境设计都非常优秀,比如绚丽的森林和远处的机器人等,你可以介绍一下你是怎么设计这些环境细节的吗?
David:我在World Creator中创建地形,然后在LightWave 3D中,我使用了功能强大的实例系统来填充小岩石和植被。巨型树木很容易做,它们是通过一个基本形状再加上3D扫描树皮做成的。我使用实例系统制作藤蔓,然后我将统一的材质用于具有多种颜色变化的植物上,用LightWave的实时渲染器还挺有趣的。
瑞云渲染:在制作过程中有遇到什么挑战吗,是怎么解决的?
David: 最具挑战性的是工作就是给这个机器做UV,零件太多了,需要花费很多时间才能完成,但是为了节省时间,我没有做所有的UV,因为另一半的角度是不会显示出来的,所以我直接给那部分镜像复制了贴图。
机器的细节图
瑞云渲染:关于提高CG专业技能,你有什么建议吗?
David:是!在去昂贵的大学或学院之前,您可以先从那里最好的艺术家看在线教程,然后我从其他艺术家的过程中学到了很多东西,然后,如果您对此很认真的话,研究所可以提供工作机会,联系并给您一些工作纪律。
David Aguero作品《Healing》
瑞云渲染:还有什么想和CG爱好者们分享的吗?
David:关注优秀的艺术家,购买教程,在社交网络中互动,不要偷懒,多分享你的作品,接受批评,多帮助他人!多参加挑战赛!比赛是锻炼你在截止日期前完成作品的绝佳练习!
David Aguero作品《The Last Shuttle》