影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
第十一届RenderMan科技艺术挑战赛现已隆重启动,携手全球最大的技术专业组织IEEE,共同打造一场艺术与科技的盛会。此次挑战赛邀请全球艺术家和技术爱好者参与,通过展示他们在3D建模、着色、照明、渲染和合成等方面的专业技能,争夺包括戴尔移动Precision 5690工作站在内的丰厚奖品。赛事特别纪念RenderMan荣获IEEE里程碑
去年8月,RenderMan 发起了第8届渲染大赛,主题为“Iconoclast(传统打破者)”。赞助者囊括 Adobe,AMD,Houdini,ILM 等多个CG圈知名品牌。比赛要求参赛选手使用 RenderMan 的吉祥物“茶壶”,以及 Substance Painter 的吉祥物“MAT”创作一幅3D渲染作品。法国3D艺术家 Hen
本期推文与您一起探索RenderMan 24不可错过的新功能! XPU™众多的强大更新中,最瞩目的莫过于RenderMan XPU。早在2017年就有消息透露RenderMan XPU将结合CPU和GPU算力进行渲染,直到本周,在新发布的RenderMan 24中,XPU终于和大家见面,可谓千呼万唤始出来!XPU是皮克斯全新的CPU+GP
RenderMan是当今主流的,准确地说是一套基于著名的REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范,所有符合这个规范的渲染器都称为RenderMan兼容渲染器。这其中最著名的有 3delight 和 Pixar 公司的Photorealistic RenderMan。RenderMan具有功能强大的Shader编译器和抗动画模糊功能,能够