英伟达GeForce RTX 30系列闪亮登场!

2020-09-07 09:30:06

2020年9月1日,美国加利福尼亚州圣克拉拉市,NVIDIA 举行线上发布会,NVIDIA 创始人暨CEO 黄仁勋在自家厨房宣布推出 GeForce RTX 30 系列 GPU。GeForce RTX 30 系列简短的总结一下就是便宜、真香!

GeForce RTX 30 系列 GPU 包括 GeForce RTX 3090、3080 及 3070 GPU 有着令人震撼的性能,助力游戏玩家、创作者和开发者畅享游戏新世界,放飞想象的翅膀。该系列采用NVIDIA 的第二代RTX 架构Ampere,配备第二代光线追踪核心、第三代Tensor 核心及全新串流多处理器,对比上一代最高可提升 2 倍效能以及1.9 倍能源效率。不仅可助力性能实现巨大飞跃,更带来逼真的光线追踪效果、令人惊叹的新功能以及强大的 AI 性能。配备多款全新技术,提升玩家游戏体验。

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性能是上一代的两倍

NVIDIA 通过发明 RT Core 实现了实时视频游戏光线追踪,这种核心是此 GPU 上专为处理性能密集型光线追踪工作负载设计的专用处理核心。在 GeForce RTX 30 系列 GPU 上,NVIDIA 推出了第二代 RT Core,吞吐量高达上一代产品 2 倍。

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多重流处理器是 NVIDIA GPU 的关键,而最新的 NVIDIA Ampere架构多重流处理器 (SM) 则是目前为止最出色的 SM。与 Turing 架构 GeForce RTX 2080 Ti 上的上一代 SM 相比,此最新 SM 可提供 2 倍的 FP32 吞吐量,性能卓越。与之前几代产品一样还提高了效能功耗比,从而为游戏玩家提供更高的帧率。GeForce RTX 30 系列 GPU 支持 PCIE 4.0,并且配备 18 相电源和全新的创新型散热解决方案,使您在超频之前即可实现新的性能记录。

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根据下图,第二代RT CORE将渲染软件(例如Autodesk Arnold,Blender Cycles和Chaos V-Ray,同时瑞云渲染皆可为上文提到的渲染器提供云渲染技术支持)的性能几乎提高了一倍。渲染软件的性能改善似乎比游戏的性能改善更大。

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RTX 3090

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GeForce RTX 3090是第一个8K游戏GPU,可在启用 RTX ON,DLSS 8K 和 HDR Shadowplay 的情况下启用8K游戏。

RTX 3090具有10,496个CUDA核心,1.7GHz加速帧率,24GB G6X内存,384bit接口宽度和350W功耗,目前只有RTX 30系列支持NVLink。

售价为 ¥11,999 元起,开售日期为9月24日。

RTX 3080

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RTX 3080具有8,704个CUDA核心和1.71 GHz的加速帧率。内存为10GB G6X,接口宽度为320bit,功耗为320W。

售价为 ¥5,499 元起,开售日期为9月17日。

RTX 3070

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RTX 3070具有5,888个CUDA核心,1.73GHz加速帧率,8GB G6内存和256位总线宽度。功耗为220W。

售价为 ¥3,899 元起,开售日期为10月。

GeForce RTX 30系列规格

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想了解更多?点击跳转GeForce RTX 30系列产品页面

https://www.nvidia.cn/geforce/graphics-cards/30-series/

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